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5 jeux vidéo de super-héros qui n’auraient jamais dû sortir

Avec le recul, nous avons eu la chance d’avoir des jeux vidéo de super-héros exceptionnels et primés, de la série Arkham à Ultimate Spider-Man. Cependant, nous avons également rencontré un pétard mouillé pour chaque joyau.

Voici cinq jeux vidéo de super-héros qui n’auraient jamais dû être réalisés :

5. Batman Beyond : Le retour du Joker (2000)

Quand on considère le potentiel, celui-ci fait vraiment mal. Des gadgets, de l’action rapide, un monde futuriste… Batman Beyond avait tout, alors pourquoi ce jeu a-t-il échoué ?

Eh bien, le jeu a principalement été orienté vers un beat’em up boiteux et il ressemblait plus à une bêta inachevée. De plus, le fait que si vous mouriez, vous reveniez tout de suite au début n’aidait pas. Littéralement. IL N’Y AVAIT PAS DE POINTS DE SAUVEGARDE.

Quel monstre fait cela à un joueur !

4. Les quatre fantastiques (1997)

Je suis désolé pour les Quatre Fantastiques. C’est pourtant un de mes comics Marvel préféré. Non seulement les films étaient mauvais (ne parlons même pas de l’abomination de Josh T(r)ank), mais le jeu vidéo sorti en 1997 était également vraiment nul.

L’histoire était épouvantable, les ennemis étaient trop puissants et les missions étaient bien trop courtes pour le prix du jeu. Le magasin près de chez moi avait toujours ce jeu en promotion, mais aucun enfant n’osait l’acheter car tout le monde savait à quel point il était mauvais.

3. X-Men : Destiny (2011)

Comme si, dans l’esprit des génies de la FOX, quelqu’un avait décidé que ce serait une bonne idée de faire un jeu sur les X-Men, mais de ne pas vous laisser jouer en tant que X-Men. Oui, je sais qu’ils ont fait cela avec X-Men Legends aussi, mais X-Men : Destiny était tout simplement mauvais. Le fait que le jeu était ennuyeux à mourir et qu’il ait dégénéré en un jeu de destruction de boutons dans le meilleur des cas n’a pas beaucoup aidé non plus.

Je ne saurai jamais pourquoi ce jeu a été créé, mais au moins, il n’existe plus aujourd’hui en raison de plusieurs procès.

2. Aquaman : Batte for Atlantis (2003)

Vous savez, Aquaman se fait beaucoup moquer par les gens parce que personne ne sait vraiment de quoi il est capable. La plupart des critiques semblent penser que ses super-pouvoirs consistent à parler aux dauphins et à faire sortir l’eau par ses orifices. Malheureusement, ce sont aussi ces personnes qui ont été employées pour créer Aquaman : Battle for atlantis.

On ne sait jamais vraiment si on joue à La Petite Sirène ou à un jeu Aquaman parce qu’il se joue comme un titre de Megadrive, même s’il est sorti sur Xbox en 2003.

Pour aggraver les choses, il est évident que les développeurs ont abandonné à mi-chemin et ont dit : « On s’en fout. Laissez-le se battre contre le même gars tout le temps. Ce sera comme les Foot Soldiers dans le jeu TMNT original. Tout le monde aimait ça, non ? »

1. Superman 64 (1999)

Vous vous souvenez comment vous vous amusiez dans les études informatiques et construisiez des jeux simplistes comme Snake, en pensant « Wow. Ce n’est pas si difficile » ? Eh bien, le défunt Titus Software a dû embaucher quelques étudiants de première année ayant une expérience en Turbo Pascal pour créer Superman 64, sans doutele pire jeu de tous les temps.

C’est tellement glitchy qu’il devient risible et personne ne sait encore aujourd’hui à quoi sert le gameplay. Je suis sûr que Superman a volé à travers des anneaux de couleur parce que quelqu’un a aimé voir un lion faire ça au cirque, c’est la seule explication à laquelle je peux penser.

Ce jeu aurait pris deux ans à être réalisé, prouvant une fois de plus qu’on ne peut pas mettre un temps d’arrêt à la fabrication de déchets purs.

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