Test
Blacklight : Tango Down
Annoncé au cours du premier trimestre de l'année seulement, Blacklight : Tango Down est déjà disponible sur le Xbox Live Arcade au prix de 15€. Développé par Zombie Studios, ce FPS futuriste arrivera également sous peu au cours de l'été sur le Playstation Store et autres plateformes de téléchargement PC. Surtout illustré lors du dernier E3, Blacklight a montré de beaux atouts pour séduire les fans de FPS en ligne et je me suis jeté sur le code qui nous a été offert pour constater la qualité de ce jeu dématérialisé à prix réduit.
Dans un futur proche, l'équipe Blacklight est chargée de retrouver le colonel Klein, récemment porté disparu avec ses hommes dans la ville de Balik. Depuis l'assassinat du président, une guerre a éclaté dans le pays. L'Ordre, le groupe rebelle derrière cet assassinat, est soupçonné d'avoir capturé ou éliminé l'équipe Blacklight qui fait défaut. La nouvelle équipe est sur le point d'attaquer le quartier général de l'Ordre, mais le QG Blacklight les informe que des civils ont été contaminés par un virus inconnu et attaquent maintenant tous ceux qu'ils rencontrent. Alors que le combat fait rage, les deux camps sont assaillis par des habitants devenus fous. La situation ayant changé, l'équipe doit maintenant stopper l'Ordre à tout prix.
Voici donc le scénario du mode « solo » qui se résume à quatre missions baptisées « Black Ops ». Après avoir choisi votre difficulté parmi les trois proposées, vous êtes propulsé seul sur une map avec un objectif. Pour l'accomplir, il vous faudra affronter les nombreux ennemis se mettant sur votre chemin. Un mode assez difficile puisque votre barre de vie de 100% ne se recharge pas seule et vous vous rapprochez de plus en plus de la mort lorsque vous avancez. Seules de rares caisses vous feront reprendre de la vie et des munitions. L'intelligence Artificielle des bots dans ces missions est assez impressionnante puisqu'ils n'hésitent pas à vous « charger » lorsque vous êtes en difficulté, à se mettre à couvert à différents endroits dès que vos tirs se rapprochent d'eux, à changer de cachette ou encore à sortir leur tête d'endroits différents à chaque fois. Le système de visée assez sommaire et difficile à contrôler vous demandant bien souvent de vider un chargeur pour atteindre une cible ne vous facilite pas la tâche ... Petit mot aussi concernant la voix féminine qui vous donne votre objectif de mission en début de partie et qui ne s'exprime qu'en anglais. Un détail puisque cette objectif est ensuite écrit quelques instants à l'écran mais tout de même …
Je ne me suis pas attardé sur le mode solo qui sera bouclé en quelques heures à peine puisque le principal intérêt du jeu est évidemment le online comme l'est l'ancêtre du genre, Counter Strike auquel Blacklight me fait un peu penser.
Les joueurs téléchargeant Blacklight le font essentiellement je pense pour le mode online jusqu'à 16 joueurs. Avant de vous y mettre, un passage par votre armurerie permettra de faire un point sur les armes disponibles et les configurations de vos classes. A noter que les menus sont assez mal pensés et les erreurs de manipulation seront assez fréquentes de ce fait. Bref, arrivé dans le menu Armurerie, vous aurez devant vous 4 classes à personnaliser en les munissant d'une arme principale, d'une secondaire, de deux équipements (grenades) et d'un type d'armure ayant un intérêt purement stylistique. Par défaut, votre personnage disposera de 2 paquetages Assault différents, Sniper et SMG. Deux autres armes principales sont également au menu, le fusil à pompe et le LMG, une mitrailleuse lourde. Si vous avez suivi un temps soit peu l'actualité du jeu, vous savez qu'une personnalisation des armes est possible. Eh bien pas au début où vous ne pourrez choisir que les configurations par défaut puisque les améliorations sont à développer avec votre Level. Si vous avez suivi, 6 armes principales sont donc disponibles et par la suite, vous pourrez configurer comme bon vous semble quasiment toute l'arme, du type de canon à la lunette en passant par la couleur ou le type de poignée. Au niveau des grenades, on retrouve l'immanquable grenade à fragmentation et l'inimitable grenade flash. Ajoutons à celles-ci une grenade brouillant un espace lors de son explosion et qui perturbera l'écran des joueurs entrant dans la zone pendant plusieurs secondes, assez utile dans certains modes de jeu. Des mines sont également débloquables mais après un certain niveau. Gros point fort du titre maintenant, le VRA vous conférant la capacité de voir la situation de n'importe quel joueur allié ou ennemi sur votre écran autour de vous, caché ou non par des objets. Très utile pour dénicher les adeptes du camping, déjouer les embuscades ou encore se repérer par rapport à la zone principale des combats.
Les présentations sont faites, vous êtes maintenant d'attaque pour affronter d'autres joueurs en ligne. 7 modes de jeu sur 12 maps différentes sont disponibles : Deathmatch, Team Deathmatch, un espèce de Capture the Flag, Domination où vous avez des zones à capturer et à défendre pour marquer des points et enfin, Detonate qui vous demandera de placer une bombe dans le camp ennemi puis de la défendre et enfin, des Deathmatches où les joueurs ne ressuscitent pas. Les modes de jeu de base sont donc présents, légèrement adaptés à l'ambiance du jeu mais rien de bien révolutionnaire. Comme exposé un peu plus haut, le jeu comporte un système d'expérience et de niveau pour débloquer de plus en plus d'améliorations pour vos armes. Cette expérience se gagne simplement en éliminant vos ennemis : 50 Xp pour un kill, des bonus pour les headshots et c'est tout, rien en cas de victoire d'un match ou de bonus pour une série d'élimination par exemple. Les premiers niveaux sont assez faciles à gravir mais l'expérience demandée par la suite est de plus en plus importante d'un niveau à l'autre.
Je pense que j'ai largement détaillé le jeu pour que vous puissiez vous faire une idée, coté technique maintenant, Blacklight : Tango Down est de très bonne facture. Malgré qu'il s'agisse d'un jeu Xbox Live Arcade, les graphismes ne sont pas laids, bien qu'un peu simples au niveau des armes. Les maps proposées ne sont pas immenses, voire même assez fermées mais sont plutôt bien travaillées tout en n'étant pas exceptionnelles. Il est assez difficile de juger et de noter le titre à vrai dire puisque dans votre tête résonne toujours ce petit « pour 15€ franchement … »
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Par Rmax • samedi 24 juillet 2010 à 14h35
Fiche jeu
Blacklight : Tango Down
- XBLA
- Genres : FPS
- Sortie FR : 07 juillet 2010
- Jeu de tir à la première personne exclusivement multijoueur se déroulant dans un univers de science-fiction.
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