Test
Iron Man 2
Le 28 avril dernier, Tony Stark était de retour sur vos écrans de cinéma dans un film bourré d'action et au scénario à même de satisfaire la plupart des fans de l'homme de fer, tout droit sorti des comics Marvel. Tout comme le premier Iron Man porté sur grand écran, ce deuxième film a bénéficié d'une adaptation vidéoludique développée dans les studios de Secret Level, ayant par ailleurs fermé leurs portes récemment. Revêtez donc votre armure rouge et or et voyez si Iron Man 2 : Le jeu vidéo a réussi à gommer les défauts du premier opus, qui avait pourtant offert un gameplay plein de bonnes idées non abouties.
Jarvis, connecte-moi au système
Pour commencer ce test, plaçons le décor. Tout d'abord, il est bien entendu conseillé d'avoir vu le film avant de jouer au jeu -même si celui-ci ne suit pas la même trame scénaristique- car c'est un bon film, quoique vous en dise MaitreSoda. Ceci fait, nous pouvons nous plonger dans le jeu, qui, pour le coup, suit donc une toute autre histoire que celle que vous pouvez découvrir en salle, à notre grand désespoir. Car en effet, d'après ce qu'il est possible de comprendre dans ce capharnaüm scénaristique, les événements du soft se déroulent juste après la version cinématographique. Voilà donc une autre raison de l'avoir vu avant de jouer ! Néanmoins, il faut avouer qu'on s'éloigne de l'esprit placé dans le film pour un scénario peu original dans lequel il s'avère que des méchants veulent voler l'Intelligence Artificielle de Tony Stark, nommée Jarvis. Mais qui en veut donc à notre superstar internationale me demanderez-vous. Mais c'est bien entendu la Russie, toujours grand ennemi du pays de l'Oncle Sam ! Il va donc falloir exploser du robot russe durant une campagne de huit niveaux se bouclant en cinq heures. Oui, vous avez bien lu, il faudra cinq heures pour finir la campagne en mode normal, en comptant une rapide navigation dans les menus de personnalisation d'armure. En l'absence d'un mode multijoueur, on ne peut qu'être étonné de la faible durée de vie du titre qui ne sera rejoué que par les chasseurs de succès/trophées. Mais ce qui choque le plus, c'est que sans son gameplay désastreux, l'aventure d'Iron Man 2 aurait pu être encore plus courte.
Jarvis, charge les programmes de vol et de combat
Dans le vaisseau du S.H.I.E.L.D (Strategic Hazard Intervention, Espionage Logistics Directorate), l'organisation ayant recruté Tony Stark, nous pouvons choisir les armes qui équiperont notre armure dans le combat. Et des armures, il y'en a une dizaine déblocables. Néanmoins, cela n'a que peu d'utilité à part changer l'apparence de notre combattant et attribuer des armes différentes à chaque armure. Aucune spécificité inédite ne viendra donc s'ajouter aux costumes de métal si ce n'est que War Machine peut s'équiper d'une tourelle automatique à l'instar des répulseurs, uniquement accessibles à Iron Man. Néanmoins, la jouabilité ne différera pas d'un personnage à l'autre avec cette unique spécificité. La première grosse armure, faisant passer l'homme de fer pour une grosse canette volante, se déplaçant à une vitesse semblable aux autres, on peut même trouver ça bizarre. Mais de toutes façons, toutes les armures sont d'une lenteur incroyable. En effet, en vol stationnaire, Iron Man et War Machine se déplacent vraiment lentement et c'est dommage, car leur rapidité est leur première arme dans l'univers Marvel. Pour pouvoir avancer vite, il faudra enclencher la commande de vol en double-cliquant sur une touche. Cependant, avancer vite est un grand mot car pour éviter le plafond et le sol des nombreux bâtiments que l'on traversera, cela s'avèrera très difficile. Mais même à l'extérieur dans les grands espaces, il sera difficile de contrôler Iron Man ou War Machine en vol. On passera donc la plupart du temps en mode de vol stationnaire afin d'exploser des méchants avec ses armes ou ses poings. Pour nous faciliter la tâche, un mode de verrouillage a été inséré, mais le lock n'en fait qu'à sa tête et abattre un ennemi précis lorsqu'on est attaqué par plusieurs assaillants est pratiquement impossible. Le système de combat rapproché fonctionne quant à lui correctement, mais combattre un ennemi au corps à corps étant moins rapide et efficace, on en reviendra malheureusement vite au tir. L'Intelligence Artificielle des ennemis est loin d'être performante et la difficulté mal dosée ne fera que renforcer la frustration du joueur durant les courts niveaux du jeu. Par exemple, un niveau nous demande de protéger un objectif des attaques ennemies tout en se faisant soi-même assaillir par des unités adverses. Même en difficulté normale, il s'avère que finir le niveau est presque aussi difficile que de ne pas aimer le film dont ce jeu se prétend être l'adaptation (oui, on y revient toujours à ce film). Le boss final ne sera quant à lui pas très dur à battre, même si ses attaques en vous touchant deux fois pourront vous tuer si vous ne fuyez pas assez vite pour recharger vos boucliers. Ainsi, Iron Man 2 est un bel échec au niveau du gameplay. Les développeurs auraient dû améliorer celui du premier opus plutôt que d'essayer de le revoir presque complétement.
Bon ben, laisse tomber Jarvis, je reste à la maison
La prise en main du jeu étant une catastrophe, on est en droit d'espérer des graphismes de qualité ainsi qu'une bande-son fidèle au film. Malheureusement, aucun point n'est respecté. Iron Man 2 est aussi pauvre que Tony Stark qui heu... ah non, ça ne fonctionne pas, il est trop riche ce Tony ! Malheureusement, il est très mal modélisé, tout comme ses compagnons et les décors dans lesquels il évolue. Le fait que les armures changent durant les cinématiques en fonction de votre choix est un plus, qui est très loin de compenser la pauvreté graphique du soft. Et que dire des voix. Le doublage français est loin d'être correct et les voix sont très décalées par rapport aux mouvements des lèvres. De plus, je ne peux m'empêcher de parler du colonel russe, dont l'accent censé évoquer le pays des buveurs de vodka fera plutôt penser à celui d'un italien avec des problèmes de locution. C'est amusant, mais pour 60€, la pilule passe mal. Pourtant, incorporer des musiques de AC/DC comme dans le film aurait été une bonne idée, mais la soundtrack du jeu n'a rien d'exceptionnelle et c'est dommage.
Iron Man 2 aurait pu nous épater avec des possibilités de gameplay intéressantes, mais le titre de Secret Level ne s'avère être qu'une adaptation ratée de plus. Le premier opus avait certes des défauts, mais les développeurs auraient du les corriger au lieu de remplacer totalement le gameplay qui est maintenant une catastrophe. On ne pourra donc que conseiller aux fans de l'homme de fer de passer Iron Man 2 et de se jeter sur son prédécesseur, même s'il est loin d'être parfait. De plus, même les plus grands amateurs du film ne trouveront pas leur compte dans ce titre pouvant s'achever en une poignée d'heures en mode Normal (il est d'ailleurs déconseillé de commencer en difficulté Facile). Iron Man 2 s'avère donc être une grosse déception et espérons que l'homme de fer aura droit à un plus bel hommage dans Marvel vs. Capcom 3 prévu pour l'année prochaine.
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Par spartan333 • lundi 7 juin 2010 à 20h37