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Lost Planet 2

Lost Planet 2
Sorti il y a maintenant un peu plus de trois ans, Lost Planet avait séduit le public aussi bien que la critique grâce à de nombreuses qualités de gameplay et des graphismes alors impressionnants. Le second épisode aura mis trois longues années à débarquer, mais il est enfin là, moins froid et plus coloré que son prédécesseur. Qu'en est-il donc de cette suite attendue au tournant ? Mettez-vous au coin du feu et lisez ces quelques lignes pour le savoir.

L'ère glaciaire ne passera pas !

L'histoire de Lost Planet 2 se situe dix ans après la fin du premier épisode. Par on ne sait trop quel miracle, si ce n'est l'extermination en grand ombre d'Akrids de catégories G, la planète EDN III est devenue moins hostile qu'auparavant, puisque certaines zones de celle-ci ne sont plus recouvertes de glace. Le réchauffement climatique peut donc bien avoir du bon, et c'est dans la jungle et le désert que vous vous baladerez cette fois. Bien entendu, il s'agira toujours pour vous de tuer les Akrids qui se mettent sur votre chemin et de vous débarrasser des méchants pirates des neiges qui sévissent désormais dans le sable. Vous jouerez, au long des six chapitres, cinq personnages différents accompagnés de leur escouade. Le scénario est quelque peu alambiqué et force est d'avouer que réussir à en comprendre toutes le subtilités demande une concentration de tous les instants. On aura alors vite fait de dézinguer tout ce qui bouge sans réellement se demander pourquoi. Le tout est par contre mis en scène par le biais de cinématiques régulières et vraiment bien rythmées. Même si elles n'apportent pas de structuration à un scénario confus, on prendra plaisir à les regarder et à participer aux QTE qui consistent à appuyer sur une touche en moins de 3 ou 4 secondes la plupart du temps (QTE qui n'ont d'ailleurs aucune influence sur la suite de l'histoire).


Chaude la suite !

Lost Planet 2 n'a pas volé son statut intrinsèque de suite. Globalement identique au premier, il vous mettra aux prises avec de gigantesques monstres lors de combats plutôt épiques, ou on vous demandera de vous infiltrer dans des bases ennemies afin d'accomplir divers objectifs. Vous avancerez donc à l'aide de votre armement high-tech, mais aussi grâce aux VS qui jonchent votre route ou simplement à l'aide de leurs armes récupérées ci et là. Vous pourrez choisir d'y aller plutôt en finesse, ou au contraire de foncer dans le tas comme un damné en espérant avoir le temps d'activer les points de contrôle avant de tomber sous les tirs ennemis. Cependant, un tel choix fera baisser votre score et ne vous permettra pas d'obtenir la note maximale à la fin de la mission. Si ce point est plutôt accessoire, le gamer qui sommeille en vous ne pourra s'empêcher de se réjouir lorsque, au terme d'un âpre combat, la lettre S viendra s'afficher sur votre écran alors que vos compagnons d'armes n'auront récolté qu'un pauvre A.
En ce qui concerne le maniement de votre avatar à l'écran, celui-ci est toujours aussi rigide et lourd, nous rappelant avec une certaine nostalgie certains titres d'antan. Lorsque vous effectuez un saut, il faudra compter quelques dixièmes de secondes avant de pouvoir vous remettre en mouvement. La présence d'un quart de tour rapide sur les gâchettes est d'ailleurs assez symptomatique de la lenteur de l'ensemble, qui ne plaira pas à tout le monde. Enfin, le grappin sera votre meilleur ami pour atteindre des positions élevées et sniper en douce tous les ennemis qui tomberont à portée de viseur.
Au final, la principale innovation de ce second épisode en terme de gameplay se fait dans la structure même de celui-ci. En effet, l'action ne se déroulant plus dans un froid glacial, votre jauge de thermo-énérgie ne descendra plus toute seule. C'est un élément de moins à gérer, mais il est toujours important d'en avoir sur soi puisqu'elle permet de récupérer des points de vie rapidement. Afin de rendre le challenge un peu plus intéressant, une nouvelle jauge a fait son apparition. Il s'agit de la barre de combat, qui occasionnera un game-over lorsqu'elle sera à zéro. A chaque fois qu'un membre de l'équipe (en dehors des bots) meurt, cette jauge voit sa capacité diminuer de cinq-cents points. Il faudra donc faire attention à la gérer correctement sous peine de devoir recommencer tout le chapitre, qui peut s'avérer plus ou moins long selon les missions.

 
Alone, with doom IA

Si vous êtes du genre joueur solitaire, vous risquez de sacrément vous emmerder en jouant à Lost Planet 2. En effet, chaque mission s'effectue en escouade de quatre. Il est possible de jouer avec trois bots, mais ceux-ci sont tellement débiles qu'appréhender des objectifs un peu compliqués en leur compagnie devient un véritable calvaire. Vos trois amis vous suivront partout et tireront lorsqu'ils seront face à des ennemis, mais ils sont incapables de faire face efficacement à un VS ou de vous aider dans les tâches à accomplir pour terminer votre mission. 
A plusieurs par contre, le plaisir de jeu est complètement différent. Il est en effet possible, même à deux, de monter des petites stratégies ou de se soutenir mutuellement pendant des phases plus bourrines. La tactique qui marche le plus souvent est d'envoyer l'un des joueurs au charbon pendant que l'autre contourne les ennemis pour les tuer tranquillement. Nous avons par exemple pu expérimenter les joies du "prends le hors-bord, je monte dans l'hélico", procédé particulièrement jouissif pour voir l'IA perdue entre le sol et les airs et se faire canarder sans pouvoir réagir. C'est ici que l'on retrouve tout ce qui faisait du premier épisode un titre qui a marqué lors de sa sortie. Chacun dans un VS, avec un armement différent, et c'est parti pour de longues minutes de massacre organisé où le seul objectif est de récolter le plus de médailles possibles en fin de mission. Il vous faudra une douzaine d'heures pour terminer l'histoire, voire un peu plus si vous choisissez de jouer à un niveau élevé. C'est somme toute assez correct pour un titre du genre.
Au niveau du multijoueur, le tout est également bien fourni et reprend dans l'ensemble l'ossature du premier épisode. Nous aurons donc le droit aux modes classiques qui accompagnent désormais chaque jeu de tir, ainsi qu'à une évolution de votre personnage. Cela vous permettra bien entendu de débloquer des armes, mais aussi des vêtements et des titres à apposer devant votre pseudo. Ces derniers sont un clin d'oeil à l'univers de Capcom dans son ensemble, puisque l'on y retrouve Devil May Cry et d'autres références à leurs précédents jeux.
Un dernier mode, enfin, fait son apparition. Un peu bizarre, il se nomme entraînement et vous propose des chemins d'obstacle à parcourir en un temps défini. Cette partie du titre de Capcom symbolise tout son ancrage dans la philosophie old-school puisqu'il rappelle foutrement le tout premier Bionic Commando, 3D en plus. Le challenge est ici fort corsé et il vous faudra pas mal de temps avant de réussir les défis qui vous attendent. 

 
Une ambiance torride !

Lors de sa sortie en 2007, le premier Lost Planet avait laissé tout le monde pantois devant la grandeur des environnements et la finesse des graphismes. L'action prenait certes place presque exclusivement dans la neige, mais le titre s'élevait presque au rang des références graphiques. Ce deuxième épisode reste toujours dans le haut du panier, sauf qu'il propose des environnements un peu plus fouillés. Ce n'est pas le désert qui impressionnera le plus, quoi que le gigantisme du tout est assez bluffant, mais plutôt la jungle. Les effets d'explosions des armes, qui sont très nombreuses (lance roquette, lance grenade, sniper, bouclier et autres réjouissances), sont également de haut niveau et vous en mettront plein la vue. Enfin, combattre un Akrid de vingt mètre de haut fait toujours son petit effet. Lost Planet 2 est donc très réussit de ce point de vue, tout comme pour ce qui est de l'environnement sonore. Les VS font un bon bruit de Mecha bien bourrin, tandis que les explosions contrastent avec le bruit des Akrids. Le tout constitue une ambiance bien particulière et inhérente à la série qui est fort bien rentranscrite.

Gameplay
7 / 10
On adhère ou non aux personnages relativement lourds et à leur lenteur. Une fois cet élément assimilé, monter sur des surplombs à l'aide du grappin avant de vous équiper d'un VS pour aller tuer un Akrid est vraiment plaisant.
Graphismes
8 / 10
Lost Planet 2 est le digne descendant de son prédécesseur. Les environnements sont gigantesques, variés et assez détaillés. Capcom nous montrent qu'ils savent faire de très beaux jeux pour notre plus grand plaisir.
Bande-Son
7 / 10
Sans être exceptionnelle, la bande-son rempli correctement son rôle. Les doublages des protagonistes est plutôt bon, le bruit des armes retranscrit bien leur puissance et la vie environnante rajoute à l'immersion.
Durée de vie
7 / 10
Comptez environ 12 heures pour boucler le solo avec vos potes. Vous pouvez ensuite vous rabattre sur le mode multijoueur, ou tenter de dompter le mode entraînement qui s'avère être un véritable calvaire pour tout joueur lambda.
Note Solo
4 / 10
Seul, Lost Planet 2 est chiant. L'IA complètement à la ramasse fera de l'aventure principale une galère sans nom dès que l'on voudra aller plus loin que simplement terminer les missions en facile. C'est dommage que Capcom n'ait pas pensé son titre pour les joueurs solitaires comme c'était le cas dans le premier épisode.
Note Multi
8 / 10
Pour peu que l'on aime les jeux qui oscillent entre grand spectacle et old-school assumé, Lost Planet 2 est un véritable plaisir à jouer avec des potes. Les affrontements contre des Akrids géants deviennent de véritables morceaux épiques et le titre vous occasionnera de nombreuses heures de plaisir. Vous pourrez également jouer à deux sur la même console, que ce soit pour la campagne solo ou le multi.
Note finale
7 / 10
Frustrant est le premier mot qui vient à l'esprit lorsque l'on doit décrire ce Lost Planet 2. L'histoire alambiquée n'est là que pour le décor et jouer seul est loin d'être une sinécure. C'est bien dommage que Capcom n'est pas pensé qu'il pouvait rester des joueurs solitaires ou qui n'ont pas d'accès haut débit sur cette douce planète qu'est la Terre. Si vous êtes dans ce cas, rien ne sert à de vous procurer ce titre, qui vous occasionnera par contre de franches rigolades si vous avez la possibilité d'y jouer entre amis.
Test de Lost Planet²
Par lundi 31 mai 2010 à 03h47
  • ab
    N'importe quoi, lol.
    il y a 1 année
    • Nintendo Wii - Utilisateur de Nintendo Wii - Débloqué le 23 mai 2010
    • Safari - Utilisateur de Safari - Débloqué le 10 février 2010
    • Night Watch - We fight in the shade ! - Débloqué le 10 février 2010
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    • FF XIII - Lightning - Débloqué le 06 avril 2010
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Fiche jeu

Lost Planet²

  • 360
  • Genres : Action
  • Sortie FR : 11 mai 2010
  • Meilleur prix (neuf) : 12,89 EUR
  • Se déroulant dix ans après le premier volet, Lost Planet² prend comme cadre la même planète, mais le climat a légèrement changé. Terminé la neige à perte de vue et place à plus de diversité. Pour le reste, le but est toujours le même, c'est-à-dire tuer un maximum de bestioles : les Akrids.