Test

Monopoly Editions Classique et Monde

Monopoly Editions Classique et Monde

Qui n'a jamais rêvé de se prendre pour Rockfeller et de diriger un empire immobilier tout en ruinant ses concurrents ? C'est ce rêve inaccessible pour la majorité d'entre nous que Charles Darrow a rendu tangible, le temps d'une partie du moins, en créant en 1933 le désormais célébrissime Monopoly. Soixante-quinze ans plus tard, ère numérique oblige, l'incontournable jeu de plateau se voit adapté sur 360 par EA sous le titre Monopoly Editions Classique et Monde. Fortune assurée ou faillite totale ? C'est ce que nous allons découvrir dans ce test.

 

Money, money, money

Avant de rejoindre le top 10 des plus grosses fortunes du magazine Forbes et de vous prélasser dans un jacuzzi rempli de champagne au beau milieu d'une suite dix étoiles au dernier étage d'un hôtel de Las Vegas, il vous faudra faire vos preuves en tant qu'agent immobilier. Pour ce faire, deux modes s'offrent à vous : Monopoly, dérivé du traditionnel jeu de société ou Richissime, ajout original et inédit. Dans les deux cas, vous commencez par choisir votre plateau parmi les neuf proposés : classique, futuriste, sucré, fromages, jungle, glace, déco, cartonné, monde. A noter que le nom des propriétés (de même que l'ambiance générale) change en fonction du thème sélectionné. Ainsi vous acquérrez le Verger Newton ou les Champs Electrisés sur le plateau futuriste ou encore les très appétissants Fraisier, Gâteau au Caramel et Muffins aux Myrtilles sur le plateau sucré. Au début, seuls les plateaux "classique" et "monde" sont disponibles, les autres étant à débloquer grâce au système de passeport. En effet, avant chaque partie, un passeport vierge vous sera remis et vous devrez le compléter en achetant des propriétés. Une fois rempli, un nouveau plateau sera à votre disposition lors des parties suivantes.

Le jeu en lui-même se déroule de manière identique au Monopoly de notre enfance. Vous lancez les dés et avancez du nombre de cases indiquées. Si vous atterrissez sur une propriété vacante, vous pouvez soit l'acquérir, soit la laisser aux enchères. Dans ce cas, rien ne vous empêche malgré tout de faire une offre. Si vous tombez sur une propriété appartenant à l'un des autres joueurs, vous devez lui régler un loyer. Ce dernier se verra majoré d'autant s'il possède un monopole (c'est-à-dire la totalité des propriétés d'un même ensemble), ou pire si des maisons voire un hôtel ont été construit. Naturellement, les cartes Chance et Caisse de Communauté sont toujours présentes et viennent pimenter la partie en vous accordant certains avantages (revenus supplémentaires, libération de prison...) ou en jouant en votre défaveur (impôts, prison...). A la fin de votre tour, vous pouvez consulter l'état de votre fortune dans la rubrique Comptabilité. Libre à vous d'en profiter pour construire sur vos propriétés, les hypothéquer pour en acheter de nouvelles ou de procéder à un échange avec un autre joueur. Echanger s'avère extrêmement simple, il suffit de choisir la propriété qui vous intéresse et de proposer l'une des vôtres, plus de l'argent suivant les cas, au joueur qui la possède. Votre offre sera alors acceptée ou refusée. De la même manière, vous serez à votre tour sollicité au cours du jeu par d'autres joueurs désirant faire affaire avec vous. A vous de considérer attentivement leurs offres et de les décliner le cas échéant.

 

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Le mode Richissime, lui, supprime l'aspect monétaire du jeu classique en se concentrant uniquement sur les propriétés. Cette fois, il suffit de tomber sur une propriété libre pour l'acquérir automatiquement. De même, les loyers dus sont acquittés en nombre de propriétés. Le déroulement d'une partie diffère assez sensiblement du mode Monopoly. Au début de chaque tour, quatre dés sont lancés en même temps sur le plateau. Chacun représente un nombre de pions à répartir au hasard sur les différentes cases. Afin d'attribuer chaque dé à un joueur spécifique, un mini-jeu se déclenche. Le vainqueur de ce mini-game choisit en premier son dé, puis le deuxième de l'épreuve et ainsi de suite. Il existe en tout douze mini-jeux aux thématiques diverses comme scier des barreaux pour s'évader de prison (après un délit d'initié ?), ramasser des bulletins pour être élu au conseil d'administration (fraude électorale ?), deviner le cours du marché pour vendre vos actions (c'était donc bien le délit d'initié...) ou encore remplir votre chaussette de cadeaux de Noël (c'est de saison). Tous les mini-games débloqués peuvent être ensuite joués indépendamment dans un mode dédié.

Le mode Richissime se divise en trois catégories : Promoteur, Industriel et Tycoon. La version Promoteur comporte six tours et les échanges ne sont pas permis. La version Industriel compte neuf tours et inclut les cases Parc Gratuit (offrant la possibilité de déplacer un de vos pions sur une case inoccupée) et Allez en Prison (dont vous ressortirez moyennant trois propriétés). Enfin, la version Tycoon se déroule en douze tours et toutes les cases Caisse de Communauté ainsi que les cases spéciales font leur apparition. De plus, les échanges sont autorisés après le troisième tour.

 

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Banqueroute

Si pour vous le Monopoly évoque de longues parties ponctuées de fous rires (et de tentatives de tricherie) entouré de vos amis ou de votre famille, vous allez être amèrement déçus par cet ersatz numérique. Tout d'abord, on s'interrogera sur l'utilité de sortir un jeu d'une telle pauvreté graphique sur une console aussi puissante que la 360. Certes, certains décors (en particulier celui du plateau sucré) sont assez réussis, mais au vu du rendu global, les capacités de la DS auraient amplement suffi... Et je n'insisterai pas sur les immondes bandes horizontales verdâtres qui accompagnent les changements d'écran. Je vous l'accorde, un jeu de plateau est loin d'être ce qu'il y a de plus glamour esthétiquement parlant. Néanmoins, les développeurs auraient pu, par exemple, profiter de l'adaptation en jeu vidéo de Monopoly pour modéliser les propriétés et autres monuments en 3D. L'aspect sonore suit la même voie que sa contrepartie visuelle, celle du dépouillement -si vous êtes gentils- ou de la vacuité -si vous êtes réalistes. Les musiques sont répétitives au possible et les bruitages, lorsque les pions tombent sur les cases, auront tôt fait de vous hérisser le poil. Au passage, si le thème jazzy du plateau classique s'avère agréable à l'oreille, la beat box façon Bontempi qui se surajoute donne des envies de meurtre. Et n'oublions pas la voix particulièrement mal choisie de Mr Monopoly, dont les commentaires se montrent plus que limités.

 

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Passons allègrement sur les mini-jeux, peu nombreux, pauvres, inintéressants et à la jouabilité atroce, l'impossibilité d'avoir accès à sa comptabilité lorsqu'on le souhaite et l'absence de mode on-line pour se focaliser sur le défaut majeur de ce Monopoly Editions Classique et Monde : son horrible lenteur. Aussi excitant qu'un escargot chloroformé au ralenti, le jeu déroule son tour par tour mou du genou jusqu'à l'écoeurement (ou le bris de vitre par projection d'une manette 360 fenêtre fermée, l'écran LCD coûtant trop cher pour être pris pour cible). Chaque déplacement, chaque lancer de dé, chaque action prend un temps infini à se conclure, plaçant l'infortuné joueur dans une passivité extrême, encore aggravée par l'automatisation des achats de propriété et du paiement des loyers. Au final, on est en droit de se demander à qui s'adresse réellement ce jeu. Aux nostalgiques dont les mercredi après-midi ont été bercés par des parties de Monopoly ? Ceux-ci regretteront l'ambiance conviviale qu'ils ont connu alors, le contact physique avec les billets et les titres de propriété, la joie de prendre l'argent du loyer des mains de ses adversaires et le plaisir d'être le joueur qui tient la caisse (et la tentation de tricher, ne soyez pas hypocrites, on l'a tous fait). Aux enfants qui ne connaissent pas encore le mythique jeu de plateau ? Ne vaudrait-il pas mieux s'asseoir avec eux autour d'une table et leur apprendre petit à petit les règles du Monopoly, plutôt que d'avoir recours à un jeu inutilement lent et dénué d'intérêt ?

 

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Gameplay
5 / 10
Simplissime, puisqu'un seul et unique bouton sert à toutes les actions. En même temps, peut-on encore parler de gameplay pour ce genre de jeu…
Graphismes
4 / 10
Si l'univers visuel du soft n'est pas déplaisant, il s'avère d'une pauvreté affligeante, surtout pour une console telle que la 360.
Bande-Son
3 / 10
Les musiques d'ascenseur assorties de bruitages énervants accompagnent une voix-off particulièrement mal choisie.
Durée de vie
4 / 10
Seuls les acharnés (et les insomniaques) auront le courage d'enchaîner les parties de Monopoly afin d'obtenir la totalité des plateaux. Et même eux ne reviendront sans doute pas sur les mini-jeux débloqués.
Note finale
3 / 10
Lent, vide et soporifique, Monopoly Editions Classique et Monde a au moins un intérêt majeur : celui de prouver une nouvelle fois que la réalité virtuelle ne supplantera jamais la vraie vie. Il suffit de ressortir votre bonne vieille boîte de Monopoly et de réunir vos amis pour convaincre les plus réfractaires à cette affirmation. Quant aux développeurs du soft, ils vont directement en prison, ne passent pas par la case départ et ne touchent pas 20 000 francs…
Test de Monopoly : Editions Classique et Monde
Par dimanche 21 décembre 2008 à 19h48
  • Haha rien ne vaux le vrai monopoly en famille ou entre amis :cool:
    il y a 3 années
    • Participation (niv 4) - 1000 Commentaires postés - Débloqué le 16 juin 2009
    • Firefox - Utilisateur de Firefox - Débloqué le 15 décembre 2007
    • Je suis le premier ! (niv 4)  - Premier à poster sur 300 commentaires - Débloqué le 14 août 2009
    • E3 2011 - Présent lors de l'E3 2011 - Débloqué le 03 juin 2011
    • 15000 pièce d'or - Vous avez gagné 15000 pièces d'or - Débloqué le 08 août 2011
  • Moi j'ai le monopoly Nintendo =))
    trop bien ;)
    mais j'avoue, caca monopoly virtuel... apres EA se demande pourquoi ils perdent des soussous! D:
    il y a 3 années
    • FF XIII - Lightning - Débloqué le 02 février 2011
    • Super Smash Bros Brawl - Super Smash Bros Hero ! - Débloqué le 01 septembre 2008
    • Super Mario Galaxy - Grand Fan de Mario - Débloqué le 03 novembre 2008
    • Metal Gear Solid - Solid Snake - Débloqué le 23 juin 2008
    • Mirror's Edge - Faith - Débloqué le 03 novembre 2008
  • Merci pour le test ! :) Mais vaut mieux jouer en vrai je pense !!! ;)
    il y a 3 années
    • Nintendo Wii - Utilisateur de Nintendo Wii - Débloqué le 17 octobre 2008
    • Participation (niv 7) - 5000 Commentaires postés - Débloqué le 14 juin 2011
    • 20000 pièce d'or - Vous avez gagné 20000 pièces d'or - Débloqué le 17 novembre 2010
    • New Mario Bros Wii - New Mario Bros Wii - Débloqué le 06 avril 2010
    • Plants vs zombies - Plants vs zombies - Débloqué le 06 avril 2010
  • A chaque sorti d'un monopoly en jeu vidéo je me demande pourquoi passé en virtuel, ce qui prend tous son plaisir dans la convivialité et la taquinerie :hesitant:
    il y a 3 années
    • Je suis le premier ! (niv 1)  - Premier à poster sur 50 commentaires - Débloqué le 24 avril 2009
    • Participation (niv 3) - 500 Commentaires postés - Débloqué le 26 mars 2009
    • Noteur de jeux (niv 2) - 50 Jeux notés - Débloqué le 19 avril 2009
    • Night Watch - We fight in the shade ! - Débloqué le 01 février 2009
  • Moi je dis un jeu de société sa se jou en vrai!! surtout le cultissime monopoly !!
    il y a 3 années
    • Je suis le premier ! (niv 1)  - Premier à poster sur 50 commentaires - Débloqué le 26 mars 2010
    • Night Watch - We fight in the shade ! - Débloqué le 12 février 2010
    • Firefox - Utilisateur de Firefox - Débloqué le 08 décembre 2009
    • Revenant - Back from the dead - Débloqué le 23 décembre 2010
    • 15000 pièce d'or - Vous avez gagné 15000 pièces d'or - Débloqué le 09 juin 2011
  • moi je dit les jeux de societer n'on rien a faire sur console :hesitant: mais bon c mon avi sinon si il le mette surconsole alors peu etre en jeux arcade pare que la y a pas grand monde qui va l'acheter :sad:
    il y a 3 années
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Fiche jeu