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Thumb

Ces dernières années, un certain nombre de recettes miracle pour s'assurer le succès ont fleuri dans le monde du jeu vidéo. Parmi celles-ci se trouvent l'Extreme Casual Gaming (budget de dév' de 500€ assurant une rentabilité dès les 1000 copies vendues), le MMORPG (maintenant quelque peu encombré) ou... le GTA-like. Se sont donc lancé dans le sillon de Rockstar de nombreux développeurs, chacun tentant de se différencier avec plus ou moins de talent et de succès. Une constatation générale permet d'observer que le succès de ces jeux a souvent dépendu de leur capacité à ne pas essayer de faire tout comme leur père spirituel. Avec The Saboteur, présenté pour la première fois à l'E3 de mai dernier, Pandemic Studios nous propulse dans la peau d'un résistant en plein Paris de la Seconde Guerre Mondiale. Attention, si certains éléments historiques feront forcément leur apparition au fil du jeu, il ne s'agira pas pour autant d'une toile fidèle et ne pourra pas remplacer vos cours de troisième de manière à satisfaire votre prof d'Histoire. On vous a vus venir.

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GTA + Call of Duty + Okami...

Le jeu vous place dans la peau de Sean Devlin, un pilote de course Irlandais devenu héros de la Résistance à l'insu de son plein gré et condamné grosso modo à libérer Paris du joug fasciste. Le Paris nazi est gris, triste et sombre, seules les lumières venant donner de la couleur à la palette utilisée par le jeu. Pour amplifier cette impression d'omniprésence de l'armée nazie, les développeurs ont largement exagéré la présence allemande telle qu'elle l'était à l'époque. On retrouve donc d'immenses installations et bases militaires, des miradors à tous les coins de rue, des gros zeppelins pour surveiller tout ce beau monde et des V2 prêtes à exploser ça ou là. Une partie de votre mission consistera logiquement à détruire certains de ces éléments, restaurant par la même la couleur dans le monde, un peu à la manière d'un Okami, à mesure que vous redonnez de l'espoir à la population, que l'invasion allemande a privée de toute combativité.

Christopher Hunt, art director du jeu, indique que les artistes ont puisé leur inspiration pour la version colorée des graphismes dans les œuvres de peintres français, comme Monet, Renoir ou Pissaro. A défaut de trouver du génie artistique dans le jeu, les teintes employées rappellent légèrement l'impressionnisme tel que le peignaient les artistes cités. D'un point de vue purement technique, on a un soft dans la moyenne haute du genre, où la distance d'affichage et quantité de bordel à l'écran prime forcément sur la beauté objective.

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... + Assassin's Creed + Bomberman + Midnight Club = The Saboteur

A en croire ses géniteurs, le choix de Paris comme cadre de jeu, si on met de côté le fait que prendre Philadelphie pour faire un titre sur la Résistance aurait été périlleux, est lié à son architecture et son organisation. Ses rues tarabiscotées, ses toits légendaires et ce petit charme que d'aucuns lui trouvent en faisaient en effet un candidat tout à fait valable pour un jeu de ce genre. Cette dernière phrase prend d'autant plus de sens dès lors qu'on sait que le motto du studio lors du développement étaient assez ambitieux : "if it looks like you can climb it, you can" ("si tu penses que tu peux y monter, tu peux"). Un certain gros truc en métal inclus ; la grande classe. L'idée étant au final de vous laisser un peu plus de choix dans le chemin à suivre pour rejoindre un endroit ou atteindre un objectif.

Comme son nom l'indique, The Saboteur vous mettra souvent dans des situations vous demandant de réaliser des attentats. Explosions de bâtiments ou d'armes, déraillement de train, toute la panoplie de méfaits du bon petit résistant sera à votre disposition. On retrouvera bien sûr beaucoup de missions plus courantes (meurtre, vol de trucs divers et variés, etc.) et quelques missions annexes devraient permettre, comme cela en devient la mode, de vous créer un réseau d'amis dans le jeu. Que ce soit parmi la Résistance qu'auprès des vendeurs de trucs divers et variés, ce réseau vous permettra, par exemple, respectivement d'obtenir de l'aide dans certaines zones "amies" ou d'avoir plus de choix pour vos séances de shopping.

Le Paris modélisé est volontairement le Paris de tous les clichés, mettant l'accent sur tous ses monuments connus, qui devraient également servir de points de repère au joueur. Plusieurs quartiers et zones de la région parisienne sont à ce titre modélisés, de Paris elle-même à Versailles ; il faudra cependant attendre un peu plus pour connaître la taille de la surface de jeu. Comme l'ont montré les quelques trailers précédemment diffusés, il sera également possible de prendre part à des courses de rue, même si nous n'avons pas eu la chance de nous y essayer. Le camion et la voiture "normale" (pour l'époque) que nous avons pu manier se sont cependant montrés tout à fait sains à diriger, sensiblement plus agréables que les 50 tonnes des voitures de GTA 4.

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Si vous avez très fortement envie de jouer un terroriste politiquement correct ou que vous êtes en manque de GTA-like, The Saboteur pourrait un titre à attendre dès sa sortie le 4 décembre par chez nous. Il n'échappera vraisemblablement pas aux poncifs du genre, avec ses missions d'assassinat de tel gros méchant ou de vol de tel truc à ramener à tel endroit sans se faire attraper/casser la gueule, mais veut proposer un contexte innovant, une ambiance globale très sympa et travaillée et pour cadre la plus belle ville du monde (mais non c'est pas provoc'). Bleiben Sie dran!


Verdict
De bons atouts

Vidéos

The Saboteur - Trailer gamescom 09
The Saboteur - Trailer gamescom 09
vue 0 fois
Avatar Rico Abuse
level. 14
Le mercredi 21 octobre 2009 - 10h19
Playstation 3 Game Convention 2008 Metal Gear Solid 4 Participation (niv 3) Firefox
Merci pour la preview MaitreSoda ! :D Ca donne bien envie, même si j'ai peur que son originalité soit très compromise par un certain Assassin's creed 2... :sad:
Avatar Batman du 37 Abuse
level. 13
Le vendredi 23 octobre 2009 - 14h56
Noteur de jeux (niv 2) Participation (niv 1) Safari Mac OS Vétéran
Depuis quand peut-on voir des montagnes dans l'horizon de Paris ?
Avatar Gimlee Abuse
level. 19
Le mardi 03 novembre 2009 - 19h48
Vétéran Participation (niv 3) Je suis le premier ! (niv 3) Opéra Gears of War 2
Depuis que pour les ricains paris= tour eiffel
et françe= tout beau plein de prairie et de montagne ;)
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Jeu


Cover US
Plateforme : Xbox 360
Editeur : Electronic Arts
Developpeur : Pandemic Studios
Statut : Disponibilité : France , Etats-unis
Sortie FR : Le 10 Décembre 2009
Joueurs : Inconnu
Genre : Infiltration

Site officiel

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