Modifiant pour l'occasion un bout de son ADN, Alex Mercer revient aujourd'hui, en bon héros de jeu vidéo qu'il est, afin de vous proposer de nouvelles captures d'écrans de Prototype.
Au nombre de sept, elles vous montreront en quoi consistera dans les grandes lignes le gameplay du soft édité par Sierra : tout casser, parce qu'il n'y a que ça de vrai. Que ce soit les bâtiments du centre-ville de New York entièrement modélisé, la tête des vilains agents de la paix, ou les taxis jaunes, tout sera destructible.
Et pour vous aider dans cette lourde tâche, vous pourrez customiser votre code génétique afin de vous créer instantanément une main de troll des cavernes, des dizaines de tentacules, et bien plus encore.
Même si les développeurs auraient mieux fait de réviser leurs cours de biologie avant de fumer la moquette de leur studio, Prototype est attendu cette année sur Xbox 360, PS3 et PC.