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Comment ça pète de trop, enfin la meilleure série des jeux de combat qui arrive sur next gen.il y a 3 années
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Géniales les nouveautés
et les 2 nouveaux persos sont bidons
ils peuvent se reposer sur le systéme de combat qui a déjà fait ses preuves quoi, un peu à la PESil y a 3 années -
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mouais...ca ne fait ni chaud ni froid....les jeux de baston me lassent très vite depuis quelque temps...SC4,DBZ,FNR4,VF5.....plus pour moi....---il y a 3 années
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Magnifique !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Si il fait le même effet que SC sur dreamcast ca va être du délire.
il y a 3 années -
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" une visibilité sur la destruction des équipements comme la lacération des vêtements" => le genre de détails qui ne sert pas à gand chose mais que j'adore ^^.
Sinon Giuliani il n'y a pas moins de nouveautés que dans le dernier et très bon SSBB donc argumente pour voir, surtout qu'on a plus de deux nouveaux persos il me semble....
Comme Mario Kart, un jeu qui se repose en effet sur des acquis très solides mais déjà moins vieux que dans la série de Nintendo.il y a 3 années -
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Tu vois tu aimes les détails qui ne servent a rien
la HD c'est pour toi
SSBB propose une éditeur de niveau (4eme fois) qui est un énorme plus et qui allonge la durée de vie en conséquence, qui plus est, avec possibilité d'échanger les terrains en ligne, + tous les modes de combats qui laissent tous les autres jeux e combats confondus loin derrière.
Aucun rapport avec Mario kart
Mais pusique tu insistes pour argumenter sur n'importe quoi:
Si je compare les différents souledge/soulcalibur, a part le tout 1er qui a mal vieillit et le 2nd, ben le 3 n'était qu'un simple add-on sans intéret, voila pourquoi je me méfie du 4, qui n'a pas l'air de vouloir changer la donne, en apportant 2 nouveaux persos, 1 star wars incohérent
et les lacérations
Mario Kart s'est enrichi a chaque version, et le fun a toujours été présent (j'ai aimé DD plus que MK64 a titre d'info). Autrement dit, le fun (et les chiffres de ventes) vont toujours crescendo sur MK (donc ce n'est pas qu'une simple licence a répétition, mais bien exploitée, même si graphiquement le dernier est léger)
Les ventes de Soul Calibur, elles, en ont pris un sérieux coup (cf le 3) et d'ailleurs l'intéret du 3...
il y a 3 années -
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L'éditeur de niveaux je m'en foue complètement, à la limite si on pouvait y paramétrer beaucoup d'évènements à subvenir en cour de combat mais là c'est trop limité.
La HD ne sert à rien (que c'est agréable un jeu Wii sur un 94cm lcd avec ds traits d'aliasings de 2cm de large....) au même titre que la wiimote (surtout dans SSBB).
Secouez sa wiimote pour faire faire un 360 à Mario dans SMG est bien moins immersif que de faire un vrai 360 avec un joystick et pourtant personne ne trouve à y redire.
Au moins les fringues qui se désagrège renforce le côté épique et brutal d'un combat, c'est toujours un petut plus, et déjà mieux que de jouer avec R.O.B
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Perso j'ai sauté SC 2 et SC 3 car en effet ils apportaient trop peu de nouveautés et du coup ce SC IV me propose en prime tous les nouveaux persos apparue dans SC II ET III que je ne connais pas et enfin une nouvelle réalisation bien que jouer avec des graphismes DC ne dérange pas les possesseurs de Wii....il y a 3 années -
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Bon les gars, c'est sûr que si vous cherchez tous les défauts de ces jeux, on peut y passer des heures
, personnellement, niveau nouveautés, il est sûr que aussi bien chez l'un que chez l'autre, elle ne font pas légion, le fait est que c'est une histoire de goûts, soul calibur 4 sera un excelllent jeu, mais si je m'achète une 360 (ça commence à se préciser ^^), je ne me l'achéterais pas tout simplement parce que je n'aime pas les jeux de ce type (virtua fighter, dead or alive, c'est pareil pour moi) et que je préfére smash bros. brawl (il faut dire aussi que j'ai été traumatisé par les "je fais toujours la même attaque et j'te fais un perfect "
).
P-S : On parle ici de soul calibur 4 et pas d'autre chose, à bon entendeur, salut !!!
il y a 3 années -
Oldschool7: Corrige-moi si je me trompe, mais quand on secoue la wiimote dans Super Mario Galaxy, c'est pour attaquer, non ?
Parce que p'tet que j'ai les idées plus claires mais quand on fait un 360 avec le joystick dans SPM, Mario fait un tour complet, non ?
il y a 3 années -
Et pour les bandes d'aliasing sur les télés HD, j'en ai pas vu chez mon pote qui utilise le cable adapté
J'ai Super Smash Bros. Brawl, et MOI, je peux donner un avis sur R.O.B, je ne me permettrais pas de dire que les nouveaux persos de Sc.4 sont bidons juste pour une apparence, ce serait faire passer mes pensées hypothétiques avant un vrai test, manette en main
Pour les graphismes Dreamcast,.....je ne préfére rien dire
, je me contenterais d'une citation stérile : "T'as vu Bully et Perfect Dark Zero ?! C'est trop moche, les joueurs 360 s'en fichent vraiment de jouer avec des graphismes de la génération précédente XPTDR "
il y a 3 années -
"Secouez sa wiimote pour faire faire un 360 à Mario dans SMG est bien moins immersif que de faire un vrai 360 avec un joystick et pourtant personne ne trouve à y redire." = le conditionnement p-e?
Faire un mouvement du pouce, plus immersif qu'un mouvement de la main? lol, No comment, en plus tu simplifies tout, le systéme de visée, les petites galaxies boule, surf etc...
La wiimote est un plus bien sympathique dans SMG qu'un simple pad analogique, quoi que t'en dise.
Par contre si t'as pas testé ni SC II et III, alors oui je m'excuse ce SC IV sera une nouveauté pour toi
il y a 3 années -
