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Une date agrémentée de présents pour Soul Calibur IV

Une date agrémentée de présents pour Soul Calibur IV

Enfin nous revoilà pour vous offrir du concret en terme de date pour Soul Calibur IV. A cet avènement, nous y ajoutons gracieusement de petites informations non moins intéressantes, en images et en blabla. Sans plus attendre, je vous emmène au vent de ces nouvelles.

Pour ce qui est de la sortie officielle du jeu, ne faisons pas jouer le suspens : annoncé le 29 juillet aux Etats-Unis, il passera les frontières de l'Atlantique pour arriver sur nos terres seulement deux jours plus tard. Il sera proposé en édition premium qui comprendra outre la version standard du jeu, un livre d'art correspondant au prologue de cette dernière itération, un poster, un kit de tournoi, ainsi qu'une carte exclusive qui permettra un accès gratuit au contenu téléchargeable pour le jeu (uniquement proposé en Amérique du Nord).

Namco Bandai, très heureux de nous apporter un jeu sur consoles next-gen d'une telle qualité, recense les atouts de SC IV :

- Une liste exhaustive de combattants qui présentera, entre autre, deux personnages créés, spécifiquement pour ce jeu, par des artistes de manga renommés ;

- Des graphismes Haute-Définition inégalés ;

- Un mode multijoueur riche et très diversifié ;

- Des nouveaux éléments de système de combat avec la possibilité d'employer une attaque fatale (jauge d'âme qui se remplit pour être ensuite déversée sur l'ennemi lui promettant une mort spectaculaire et foudroyante) ; ou encore une visibilité sur la destruction des équipements comme la lacération des vêtements.

Nous soumettant un système de bataille innovateur qui pourrait révolutionner le genre, Soul Calibur IV débarque avec des visages familiers mais également de nouvelles figures dont cet inoubliable Yoda. Ce dernier nous fait grâce en posant parmi les autres personnages sur les nombreuses captures d'écrans nouvellement proposées. S'en suit, un trailer diffusé à l'occasion du Namco Editor's Day, salon organisé par l'éditeur lui-même.

Une arrivée simultanée sur Xbox 360 et PS3 le 31 juillet 2007, Namco Bandai ne nous laisse pas en reste pour nous régaler en attendant. Alors, mangez gourmands !


Soul Calibur IV - Trailer Editor's Day

[ Source :  http://www.teamxbox.com/  ]
Par vendredi 18 avril 2008 à 02h16
  • Très jolis screens. :)
    il y a 3 années
    • Participation (niv 1) - 100 Commentaires postés - Débloqué le 17 avril 2008
    • Night Watch - We fight in the shade ! - Débloqué le 24 avril 2008
  • Comment ça pète de trop, enfin la meilleure série des jeux de combat qui arrive sur next gen.
    il y a 3 années
    • Help! Level Bêta - Participation à la bêta de Help Level - Débloqué le 27 octobre 2010
    • Participation au tournoi Street Fighter - Participer au tournoi Street Fighter Livegen - Débloqué le 22 novembre 2010
    • Playstation 3 - Utilisateur de Playstation 3 - Débloqué le 17 juin 2008
    • Nintendo Wii - Utilisateur de Nintendo Wii - Débloqué le 11 janvier 2008
    • Google Chrome - Utilisateur de Google Chrome - Débloqué le 08 septembre 2008
  • Géniales les nouveautés -_-

    et les 2 nouveaux persos sont bidons -_-

    ils peuvent se reposer sur le systéme de combat qui a déjà fait ses preuves quoi, un peu à la PES
    il y a 3 années
    • Night Watch - We fight in the shade ! - Débloqué le 04 octobre 2007
    • Revenant - Back from the dead - Débloqué le 26 novembre 2010
    • Défenseur open-source - Utilisateur de Linux - Débloqué le 11 août 2011
    • Android - Résistance contre apple - Débloqué le 11 août 2011
  • T-E-R-R-I-B-L-E ! Jolis screens en effet ... Une vidéo ?! :)
    il y a 3 années
    • Nintendo Wii - Utilisateur de Nintendo Wii - Débloqué le 17 octobre 2008
    • Participation (niv 7) - 5000 Commentaires postés - Débloqué le 14 juin 2011
    • 20000 pièce d'or - Vous avez gagné 20000 pièces d'or - Débloqué le 17 novembre 2010
    • New Mario Bros Wii - New Mario Bros Wii - Débloqué le 06 avril 2010
    • Plants vs zombies - Plants vs zombies - Débloqué le 06 avril 2010
  • mouais...ca ne fait ni chaud ni froid....les jeux de baston me lassent très vite depuis quelque temps...SC4,DBZ,FNR4,VF5.....plus pour moi....---
    il y a 3 années
  • Magnifique !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
    Si il fait le même effet que SC sur dreamcast ca va être du délire. :emu:
    il y a 3 années
    • Noteur de jeux (niv 2) - 50 Jeux notés - Débloqué le 09 mai 2008
  • mais moi je veux voir ma Taki !!!!! en HD :emu:
    il y a 3 années
  • fabrice il y a une video en bas :)

    Merci kaly pour cette tonne d'informatiions
    il y a 3 années
  • Magnifique
    il y a 3 années
    • Participation (niv 4) - 1000 Commentaires postés - Débloqué le 16 juin 2009
    • Firefox - Utilisateur de Firefox - Débloqué le 15 décembre 2007
    • Je suis le premier ! (niv 4)  - Premier à poster sur 300 commentaires - Débloqué le 14 août 2009
    • E3 2011 - Présent lors de l'E3 2011 - Débloqué le 03 juin 2011
    • 15000 pièce d'or - Vous avez gagné 15000 pièces d'or - Débloqué le 08 août 2011
  • wow ils ont bien bossé pour Yoda :emu:
    il y a 3 années
  • " une visibilité sur la destruction des équipements comme la lacération des vêtements" => le genre de détails qui ne sert pas à gand chose mais que j'adore ^^.

    Sinon Giuliani il n'y a pas moins de nouveautés que dans le dernier et très bon SSBB donc argumente pour voir, surtout qu'on a plus de deux nouveaux persos il me semble....
    Comme Mario Kart, un jeu qui se repose en effet sur des acquis très solides mais déjà moins vieux que dans la série de Nintendo.
    il y a 3 années
    • Crysis - Nanosuit User - Débloqué le 20 novembre 2007
    • Participation (niv 5) - 2000 Commentaires postés - Débloqué le 16 septembre 2007
    • Noteur de jeux (niv 5) - 500 Jeux notés - Débloqué le 16 septembre 2007
    • Participation (niv 6) - 3000 Commentaires postés - Débloqué le 29 décembre 2007
    • Je suis le premier ! (niv 2) - Premier à poster sur 100 commentaires  - Débloqué le 18 septembre 2007
  • Tu vois tu aimes les détails qui ne servent a rien -_- la HD c'est pour toi

    SSBB propose une éditeur de niveau (4eme fois) qui est un énorme plus et qui allonge la durée de vie en conséquence, qui plus est, avec possibilité d'échanger les terrains en ligne, + tous les modes de combats qui laissent tous les autres jeux e combats confondus loin derrière.

    Aucun rapport avec Mario kart -_-
    Mais pusique tu insistes pour argumenter sur n'importe quoi:

    Si je compare les différents souledge/soulcalibur, a part le tout 1er qui a mal vieillit et le 2nd, ben le 3 n'était qu'un simple add-on sans intéret, voila pourquoi je me méfie du 4, qui n'a pas l'air de vouloir changer la donne, en apportant 2 nouveaux persos, 1 star wars incohérent -_- et les lacérations :geek:

    Mario Kart s'est enrichi a chaque version, et le fun a toujours été présent (j'ai aimé DD plus que MK64 a titre d'info). Autrement dit, le fun (et les chiffres de ventes) vont toujours crescendo sur MK (donc ce n'est pas qu'une simple licence a répétition, mais bien exploitée, même si graphiquement le dernier est léger)

    Les ventes de Soul Calibur, elles, en ont pris un sérieux coup (cf le 3) et d'ailleurs l'intéret du 3... -_-
    il y a 3 années
    • Night Watch - We fight in the shade ! - Débloqué le 04 octobre 2007
    • Revenant - Back from the dead - Débloqué le 26 novembre 2010
    • Défenseur open-source - Utilisateur de Linux - Débloqué le 11 août 2011
    • Android - Résistance contre apple - Débloqué le 11 août 2011
  • L'éditeur de niveaux je m'en foue complètement, à la limite si on pouvait y paramétrer beaucoup d'évènements à subvenir en cour de combat mais là c'est trop limité.
    La HD ne sert à rien (que c'est agréable un jeu Wii sur un 94cm lcd avec ds traits d'aliasings de 2cm de large....) au même titre que la wiimote (surtout dans SSBB).

    Secouez sa wiimote pour faire faire un 360 à Mario dans SMG est bien moins immersif que de faire un vrai 360 avec un joystick et pourtant personne ne trouve à y redire.
    Au moins les fringues qui se désagrège renforce le côté épique et brutal d'un combat, c'est toujours un petut plus, et déjà mieux que de jouer avec R.O.B -_- .

    Perso j'ai sauté SC 2 et SC 3 car en effet ils apportaient trop peu de nouveautés et du coup ce SC IV me propose en prime tous les nouveaux persos apparue dans SC II ET III que je ne connais pas et enfin une nouvelle réalisation bien que jouer avec des graphismes DC ne dérange pas les possesseurs de Wii....
    il y a 3 années
    • Crysis - Nanosuit User - Débloqué le 20 novembre 2007
    • Participation (niv 5) - 2000 Commentaires postés - Débloqué le 16 septembre 2007
    • Noteur de jeux (niv 5) - 500 Jeux notés - Débloqué le 16 septembre 2007
    • Participation (niv 6) - 3000 Commentaires postés - Débloqué le 29 décembre 2007
    • Je suis le premier ! (niv 2) - Premier à poster sur 100 commentaires  - Débloqué le 18 septembre 2007
  • Ike
    Bon les gars, c'est sûr que si vous cherchez tous les défauts de ces jeux, on peut y passer des heures -_- , personnellement, niveau nouveautés, il est sûr que aussi bien chez l'un que chez l'autre, elle ne font pas légion, le fait est que c'est une histoire de goûts, soul calibur 4 sera un excelllent jeu, mais si je m'achète une 360 (ça commence à se préciser ^^), je ne me l'achéterais pas tout simplement parce que je n'aime pas les jeux de ce type (virtua fighter, dead or alive, c'est pareil pour moi) et que je préfére smash bros. brawl (il faut dire aussi que j'ai été traumatisé par les "je fais toujours la même attaque et j'te fais un perfect " -_- ).
    P-S : On parle ici de soul calibur 4 et pas d'autre chose, à bon entendeur, salut !!! :)
    il y a 3 années
  • Ike
    Oldschool7: Corrige-moi si je me trompe, mais quand on secoue la wiimote dans Super Mario Galaxy, c'est pour attaquer, non ? :kezako:
    Parce que p'tet que j'ai les idées plus claires mais quand on fait un 360 avec le joystick dans SPM, Mario fait un tour complet, non ? :kezako:
    il y a 3 années
  • Ike
    Et pour les bandes d'aliasing sur les télés HD, j'en ai pas vu chez mon pote qui utilise le cable adapté -_-
    J'ai Super Smash Bros. Brawl, et MOI, je peux donner un avis sur R.O.B, je ne me permettrais pas de dire que les nouveaux persos de Sc.4 sont bidons juste pour une apparence, ce serait faire passer mes pensées hypothétiques avant un vrai test, manette en main -_-
    Pour les graphismes Dreamcast,.....je ne préfére rien dire -_- , je me contenterais d'une citation stérile : "T'as vu Bully et Perfect Dark Zero ?! C'est trop moche, les joueurs 360 s'en fichent vraiment de jouer avec des graphismes de la génération précédente XPTDR " ;)
    il y a 3 années
  • "Secouez sa wiimote pour faire faire un 360 à Mario dans SMG est bien moins immersif que de faire un vrai 360 avec un joystick et pourtant personne ne trouve à y redire." = le conditionnement p-e? :geek:

    Faire un mouvement du pouce, plus immersif qu'un mouvement de la main? lol, No comment, en plus tu simplifies tout, le systéme de visée, les petites galaxies boule, surf etc...
    La wiimote est un plus bien sympathique dans SMG qu'un simple pad analogique, quoi que t'en dise.

    Par contre si t'as pas testé ni SC II et III, alors oui je m'excuse ce SC IV sera une nouveauté pour toi :D
    il y a 3 années
    • Night Watch - We fight in the shade ! - Débloqué le 04 octobre 2007
    • Revenant - Back from the dead - Débloqué le 26 novembre 2010
    • Défenseur open-source - Utilisateur de Linux - Débloqué le 11 août 2011
    • Android - Résistance contre apple - Débloqué le 11 août 2011
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