Dead Space, confiant mais attentif depuis la relative réussite de son premier trailer, se dévoile un peu plus aujourd'hui, en laissant parler ceux qui l'ont créé.
Pour ce premier Developer Diary, l'équipe de développement présente les bases du jeu : scénario, ambiance, objectifs. Pas de chichis : le jeu doit faire et fera peur. Avec une atmosphère relativement proche d'un Doom 3, le soft d'EA Redwood a toutes les chances d'y parvenir.
Les intervenants de la vidéo, comme d'habitude peu intéressants, laissent place à quelques courtes séquences de gameplay de temps à autre. Le jeu semble alors fort prometteur, mais voyons comment il va évoluer avant de nous prononcer.
Dead Space est prévu sur Xbox 360 et PS3 pour le 31 octobre 2008. Et comme je suis trop gentil, je vous met quelques artworks trouvés je ne sais où par nos copains de Liveplay3.
Jeu d'action / horreur se déroulant dans un gigantesque vaisseau spatial spécialisé dans le minage, et dans lequel le joueur incarne l'ingénieur Isaac Clarke, envoyé afin de mener des réparations sur l'engin, dont les communications sont devenues inopérantes.