Peut être vous demandiez vous pourquoi la démonstration live d'Assassin's Creed était bugguée ? (le fameux bug de collision)
La réponse est tombée !
Selon le site N4G il semblerait que Jade Raymond et son équipe furent poussés par Microsoft pour présenter le jeu, et eurent peu de temps pour préparer quelque chose de présentable et jouable. Le fautif ?
Microsoft pensez vous, et bien non, le fautif n'est que, ni plus ni moins, Bungie !
En effet, lors de cette conférence Bungie était censé nous présenter un démo jouable de Halo 3 en solo !
Le studio aurait manqué de temps pour fignoler la démo et ne pu donc pas nous la présenter, d'où la précipitation dans laquelle Jade Raymond et son staff ont du présenter Assassin's Creed.