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Une interview pour WWE Smackdown ! vs. Raw 2008

Une interview pour WWE Smackdown ! vs. Raw 2008

Après Halo 3, je vous invite à poursuivre dans le monde de la violence gratuite et du combat à mort en nous intéressant à un jeu de catch bien connu des fans, j'ai cité WWE SmackDown! vs. Raw 2008.

Une très jolie jeune femme se charge d'interviewer, en anglais malheureusement, Cory Ledesma, Creative Manager chez THQ. Et notre bonhomme croit en sa marchandise ! Nous, en revanche, en voyant les énormes bugs de collision, on y croit moins.

Wait & See...

 

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Par mercredi 11 avril 2007 à 23h49
  • :) Celui ci devrait enfin être la référence ultime des jeux de catch !!! Du moins c'est tout le mal qu'on lui souhaite
    il y a 4 années
  • Ouais j'espere aussi! ce qui me déplaisais ct le systeme de contre qui étatit vraiment aléatoire et pas ergonomique (fallait appuyer en moins d'une seconde sur RB ou LB, selon le coup, lorsqu'un petit signe ,trés peu visible!!, apparaissait en haut pres de la barre de vie) c'était franchement trés chi..... à faire, perso j'espere un chanement sur ce plan et aussi que les mecs soient moins longtemps groguis aprés avoir reçus un coup car sur le live ct injouable (on se prend un coup et hop le mec enchaine tout ses coup pendant 10 secondes sans qu'on puisse intervenir..pfff.... -_- )
    il y a 4 années
  • Oué nerveux et ultra rapide dans les manip, ça rappelle le système de contres foireux dans DOA4 :( Mais bon après 300 heures de jeux y en a qui y arrivent parfaitement -_-
    il y a 4 années
  • Sorry, j'aime pas le catch :D :p
    il y a 4 années
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