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Avalanche de screens pour Moto GP 06 !

Avalanche de screens pour Moto GP 06 !

Hier, nous nous penchions sur la comparaison vitruel-réalité que nous offrait Climax. Le résultat était plutôt bluffant...


Et bien aujourd'hui, nous vous proposons un bon paquet de screenshots, histoire d'en savoir un peu plus sur l'aspect technique de ce titre exclusif à la Xbox 360. Vous y verrez le travail éffectué sur la luminosité, et les différents reflets sur les bolides. Mais je vous laisse le soin d'en juger par vous même. Sachez que pour la petite histoire, les pistes sont constituées de 6 couches de textures différentes. Ce qui confère au bitume un aspect proche de la réalité: lors des freinages par exemple, les pneus laisseront une trace dont la texture tranchera avec le reste de la piste...

L'animation quant à elle ne sera pas en reste, puisque Moto GP 06 pourra se targuer de monter à 60 images par seconde...


En attendant le 1 Mars 2006 pour tester le jeu, voici les screenshots:



Par vendredi 16 décembre 2005 à 13h37
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