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Resident Evil 6, des archives d'anthologie

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Resident Evil 6, des archives d'anthologie

Jamais avare lorsqu'il s'agit de vendre par camions des galettes de sa série phare horrifique qui, après avoir fait trembler des générations de joueurs dans les chaumières, fera désormais de l'ombre aux films de Michael Bay tant les explosions se multiplient dans le dernier volet, Capcom annonce en supplément de la célèbre et toute autant décriée "Premium Edition" à 1000 euros de Resident Evil 6, deux éditions nommées Resident Evil 6 Anthology et Resident Evil 6 Archives.

La première, d'anthologie et c'est peu de le dire, sera exclusive à la Playstation 3 et contiendra :

-Resident Evil 6
-Resident Evil 5 Gold Edition
-Resident Evil 4 HD
-Resident Evil 3: Nemesis
-Resident Evil 2
-Resident Evil: Director's Cut

Tandis que la seconde, plus portée sur l'archivage sera destinée à la Xbox 360 et incluera :

-Resident Evil 6
-Resident Evil 5 Gold Edition
-Resident Evil 4 HD
-Resident Evil Code: Veronica X HD
-Resident Evil Degeneration (film)

Malgré le fait que ces deux éditions semblent plus qu'alléchantes de prime abord, on ne peut que déplorer le fait qu'en dehors de Resident Evil 6 tout le reste soit à télécharger sur le PSN ou le Xbox Live, selon la console. En attendant qu'il y ait plus d'informations quant à une future disponibilité de ces deux packs en Europe, les Américains auront le bonheur de soulager leurs bourses de 89.99 dollars afin de s'en offrir un le jour de la sortie du soft sur leur territoire.

[ Source :  Capcom  ]
Par vendredi 15 juin 2012 à 10h55
  • C'est bien pour une personne qui veut se lancer dans la saga mais pour tout fan de la série, de nombreux jeux parmi ceux là sont déjà en sa possession.

    Sinon en ce qui me concerne depuis le 4, cette série est morte à mes yeux. J'ai à peine joué 2heures au 5 sur ma PS3 puis revendu tellement c'était nous prendre pour des cons.

    Tout ce que je veux aujourd'hui c'est une réedition de RE Rebirth, RE2 et RE3 en HD et un peu adapté aux gameplays d'aujourd'hui sans pour autant tombé dans le style action bien pourri qu'a la série aujourd'hui.

    - Edit à 11h59 : tomber*
    il y a 11 mois
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  • "Director's Cut"
    Donc, ce ne sera pas le remake incroyable de 2002 mais un simple portage de celui de 98 ou 97 je crois qui était une version étendue comme son nom l'indique du tout premier.
    il y a 11 mois
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  • Ca peut être sympa, voir si ya des améliorations ou non
    il y a 11 mois
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  • @final-fantevil si je me trompe pas le rebirth et le zero on une sorte d'exclu à nintendo !!!
    il y a 11 mois
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  • @wiitendo Ah je savais pas ça... je sais surtout que tout les RE (portages, remakes, et le 4) devaient tous être des exclus Gamecube mais que le 4 a tout de même été porté un peu partout par la suite, d'où ma confusion.
    il y a 11 mois
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  • Bon, histoire de bien fixer les choses :
    - Resident Evil 0 = une exclu GameCube/Wii
    - Resident Evil = un jeu PS1, réédité un an plus tard dans une "director's cut" qui est en fait une version 1.5 (des modes bonus, des séquences auparavant censurées en Europe et aux USA présentées dans leur version intégrale, etc.). Remake en 2002 sur GameCube, avec le même moteur graphique que RE0, des voix enfin potables(*) et pas mal de rajouts dans l'intrigue.
    - Resident Evil 2 et 3 = des jeux PS1, portés ensuite sur GameCube
    - Resident Evil Code: Veronica = un jeu Dreamcast à l'origine, rapidement porté sur PS2 après le flop de la console Sega, avec quelques petites motifs (le nom est même modifié en Code: Veronica X). La version PS2 a ensuite été reprise sur GameCube. C'est le jeu que l'on exclut presque toujours de la série canonique, alors que pour les concepteurs de la série en question, il était bien plus lié à l'action principale que RE3.
    - Resident Evil 4 : un jeu GameCube que Capcom s'est empressé de porter sur PS2, vu que le public de la GC n'était pas trop compatible avec la série Resident Evil (comment ont-ils fait pour comprendre ? ;) ). La version PS2 a des graphismes un peu moins bons, mais des modes supplémentaires, qui ont ensuite été repris dans la version Wii.
    - Resident Evil 5 : Xbox 360 et PS3, et une des plus grosses déceptions en ce qui me concerne sur cette génération de consoles. Les principes du 4 appliqués à un jeu en co-op mais une atmosphère totalement nase. C'est aussi le premier jeu de la série à être fait sans Shinji Mikami.

    (*) Les séquences vidéo et le doublage de RE1 ont été supervisés depuis le Japon, par des gens qui ne maîtrisaient pas totalement les subtilités de la langue de Lindsay Lohan et qui ont eu tendance à demander un jeu TRÈS expressif. Du coup, les acteurs et les doubleurs ont des répliques et un phrasé dignes d'une série Z, notamment la fameuse réplique où Barry qualifie Jill de "Master of unlocking", un truc qui est encore régulièrement cité.
    il y a 11 mois
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  • @grouik "vu que le public de la GC n'était pas trop compatible avec la série Resident Evil (comment ont-ils fait pour comprendre ? ;) )."

    La version PS2 s'est vendue à peine mieux que la version GC, environ 500k. exemplaires de plus.
    Étant donné la différence de parc entre GC et PS2 (c'est juste pas la même échelle), on peux considérer que le plublic gamecube à été dans l'ensemble plus réceptif à RE4.
    Une vente pour 15 GC environ, contre une vente pour 70 PS2...
    il y a 11 mois
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  • @grouik
    Quitte à faire un paté, autant le faire bien

    RE1 : également dispo sur Saturn (bah ouai, on l'oublie facilement celle-là) et PC

    RE2 & 3 : avant la GC, tu oublie la dreamcast et les PC pour les deux titres, et la N64 en plus pour RE2.

    RE4 : Resident Evil 4 s'est bien vendu sur GC (plus d'1 million et demi d'exemplaire), mais Capcom avais mis un coups de couteau énorme à Tendo en faisant une rupture de contrat et en adaptant ses hits exclus (RE4, Viewtiful Joe, Okami, ...) à la console la plus vendue du moment : la PS2. Et ça a payé, vu qu'ils ont doublé - voir triplé - leurs ventes.
    Egalement dispo sur PC :nerd:

    RE5 : dispo aussi sur PC :nerd: :nerd:
    il y a 11 mois
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  • J'ai eu un Gamecube et je me suis senti très compatible avec RE 0, le remake de RE1, RE4. Il ne faut pas confondre Gamecube et Wii. Par contre je constate que les joueurs vont être incités à payer cher pour ne pas pouvoir jouer à RE 0 et le remake de RE1 du Gamecube. Et malheureusement, encore une fois c'est surement la version PS2 de RE4 qu'on risque de retrouver avec dans le jeu principal et surtout dans les suppléments par rapport à la version Gamecube qui piquent les yeux tant ils sont de qualité graphique nettement inférieure. Quand au 5, j'en ai été très content, beaucoup plus que du 3 Nemesis ou de Code Veronica X. Jamais jusque là les japonais n'avaient pris la peine de modéliser des hommes et des femmes noirs avec autant de réalisme et ça ne s'est reproduit depuis ni au Japon ni aux USA. Pour moi l'ambiance ne change rien, je n'ai jamais eu peur devant RE. En plus l'histoire avance grave et petit bonus, on découvre à partir de quoi le virus progenitor a été synthétisé. J'aime tout dans le 5 comme j'aimais tout dans le 4. Mais qu'est-ce que c'est ce prix !!!??? Pour du dématérialisé en plus ! On en a déjà eu plusieurs, voilà un autre avant-goût de notre petit monde du jeu vidéo dématérialisé. Monopole de la distribution et disparition du marché de l'occasion = prix élevé à tout jamais ... pour un contenu douteux. Vive la démat, youpi !
    il y a 11 mois
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