C'est dans une interview réalisée lors du X10 que nos confrères américains de Xbox360Achievements.org ont soutiré diverses informations à Ken Lobb, game designer et aussi directeur créatif chez Microsoft Games ayant déjà oeuvré sur les célèbres Banjo-Kazooie et Goldeneye, à propos de Perfect Dark, prévu pour débarquer le mois prochain sur le Xbox Live.
Ainsi, on apprend que les développeurs de Rare ont importé le code du célèbre opus sorti il y a quelques années sur Nintendo 64 et ont modifié toutes les textures, les armes, les décors et les personnages. Mais outre cette amélioration graphique, les petits gars de chez Rare ont aussi introduit des récompenses, définies par Ken Lobb comme des super succès. De plus, les modes multijoueurs présents dans le soft original sont inclus dans cette version haute-définition et seront ce qu'apprécieront le plus les joueurs d'après Lobb.
Les anglophones peuvent dès à présent retrouver l'intégralité de cette interview à cette adresse. Perfect Dark sera téléchargeable dès le 17 mars sur le Xbox Live Arcade.
et moi heureux d'en avoir une ;-) car ces tps ci entre god of wr 3 heavy rain et ff13 je louchais sur la ps3 mais la yabon ke de souvenir, de fritage enfumé entre potes