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Halo Reach s'affiche et la Xbox 360 entièrement exploitée ?

Halo Reach s'affiche et la Xbox 360 entièrement exploitée ?

Halo Reach, qui a fait parler de lui ces derniers jours pour les propos à demi mesurés de Bungie qualifiant le jeu comme exploitant enfin entièrement les capacités de la Xbox 360, revient aujourd'hui avec une belle quantité d'images. Peut-être une tentative pour clouer le bec aux critiques ?

Certes détaillées, ces images ne semblent pas révéler un moteur qui soit digne des plus hautes éloges. Bungie devrait savoir que non seulement d'autre jeux d'une étonnante finesse sont sortis sur Xbox 360 (Resident Evil 5) mais aussi que le jeu sur PC nous fait voir, certes aux dépends d'un matériel bien plus puissant qu'une console, depuis déjà plusieurs années, des graphismes à couper le souffle (Crysis).

Ne donnez donc pas le bâton pour vous faire battre, votre jeu semble beau, mais l'hyperbole est un art difficile à manier.


[ Source :  Bungie  ]
Par mercredi 27 janvier 2010 à 19h56
  • Mouais, j'attends de voir, déjà avec la bêta, pour juger ;)
    il y a 2 années
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  • C'est moi ou c'est vraiment très moyen pour la console ? C'est assez vide et les textures ne sont pas très détaillées.
    il y a 2 années
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  • C'est Halo :p
    il y a 2 années
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  • Un élément de la 8ème image semble avoir été "censurée".
    Sinon, pour ce qui est du jeu en lui même, je me moque qu'il soit à la hauteur graphiquement, du moment que l'on y retrouve le gameplay si jouissif des 3 premiers opus. En espérant que la vision nocturne ne soit pas quasi-obligatoire dans la totalité des niveaux comme c'est le cas dans l'épisode ODST.
    il y a 2 années
  • Ce qu'on peut se demander concernant la huitième image, c'est plutôt pourquoi le viseur n'est-il pas centré dans l'image ? Une utilisation de Natal pour Halo Reach ??
    il y a 2 années
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  • Finement observé Paullo'z ;)

    - Edit à 20h58 : Finement observé Paullo'z ;)
    il y a 2 années
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  • Rah c'est beau :') vivement la beta :p
    il y a 2 années
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  • Hey les gens ! Exploiter une machine à fond, ça veut pas forcément dire balancer des graphismes qui vous font éjaculer les rétines. Une puissance de calcul peut être utilisée pour des moteurs physiques (bâtiments qui s'effondrent), l'IA (des ennemis intelligents) etc ...
    Y'a pas que les graphismes dans la vie ! Sinon faut regarder des films ...

    (PS : je suis pas proM ni proHALO.)
    il y a 2 années
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  • Et encore dans les films y'a pas que les graphismes (bon ... sauf pour Avatar où y'a que ça mais bon ..)
    il y a 2 années
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  • Et encore le rendu 3D de la pub Haribo donnait mieux que le film ! :p
    il y a 2 années
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    • 20000 pièce d'or - Vous avez gagné 20000 pièces d'or - Débloqué le 02 mars 2011
  • Gomgom, tu parles d'opérations réalisées par le CPU du côté de l'IA, et Bungie nous parlais d'une exploitation pleine du CPU ET du GPU. http://www.live360.fr/news/135824/Halo-Reach-arriverait-a...

    Et nous n'avons jamais dit que les graphismes faisaient tout. Bien au contraire. Ce qui est par contre risible, c'est cette vantardise exagérée de Bungie pour un jeu arborant des graphisme on ne peux plus standard.
    il y a 2 années
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  • Yakamya => J'avoue n'avoir lu que la news, donc je suis resté sur la formule "jeu comme exploitant enfin entièrement les capacités de la Xbox 360". Pour moi une formulation comme ça n'implique pas forcément des graphismes époustouflants, mais par exemple un nombre de zombies élevés dans Dead Rising ou une grande map sans chargement dans Prototype.

    Je sais bien que personne n'a dit que les graphismes faisaient tous, mais c'est l'un des tous premiers détails abordés dans les commentaires.
    il y a 2 années
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    • 20000 pièce d'or - Vous avez gagné 20000 pièces d'or - Débloqué le 02 mars 2011
  • Exploite entièrement la console?
    Heu...Foutage de gueule! Meme les screens sont moches, alors le jeu T_T

    Par contre, je rebondis sur la découverte de ce filou de Paullo'z!
    Ca m'a effectivement tout l'air d'annoncer du Natal tout ça :)
    il y a 2 années
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  • ab
    Natal ? Mais pour tirer on fait quoi ?

    - Edit à 01h43 : En fait c'est le design qui m'intéresse ici plus que dans les autres halo. C'est conçu beau, même si ça n'est pas forcément mieux réalisé que le reste.
    il y a 2 années
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  • Va falloir qu'ils claquent sur ce coup là, les joueurs attendent quelque chose de beau et qui change...
    il y a 2 années
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  • JoyKreg => Pour tire tu pointe ton doigt vers l'écran et tu dit bam :geek:

    Sinon faut avouer que les graphismes sont mieux que ceux d'halo 3, part contre, je sais pas ce qu'ils ont foutu avec la luminosité qui est trop élevé.
    il y a 2 années
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    • E3 2011 - Présent lors de l'E3 2011 - Débloqué le 06 juin 2011
  • La dernière Bungie Weekly Update est tombé et voici leur réponse quand aux nombreuses réactions concernant la qualité technique du jeu:

    "Mythe: L'environnement et la décoration de Halo: Reach est assez pauvre, il en est de même pour les textures que nous avons observé. Cela aurait mérité bien plus de travail pour un jeu de cette ampleur !

    Vérité: Tout ce que vous avez eu sous le nez pour le moment n'est qu'une infime partie, extraite de la version Pré-Alpha qui date déjà de Novembre dernier.
    Depuis, le travail effectué par l'équipe de l'environnement visuel de Reach a été considérable, ils se sont hâté à polir et à embellir chaque espace physique de notre jeu.
    Nous espérons être en mesure de vous montrer un comparatif dans très peu de temps."

    Si ce ne sont pas des paroles en l'air, je trouve ça plutôt rassurant :)
    il y a 2 années
    • Windows - Utilisateur de Micro$oft Window$ - Débloqué le 16 avril 2008
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    • Participation (niv 1) - 100 Commentaires postés - Débloqué le 04 août 2008
    • Game Convention 2008 - Présent lors de la G|C 2008 - Débloqué le 21 août 2008
  • je suis désolé mais moi je trouve ca carrément classe comme graphisme, en revanche le natal j'espère qu'il sera pas sur halo reach -_- hop je regarde a droite pour viser et hop du même coup je vois plus l'écran....
    Vivement la beta
    il y a 2 années
    • Je suis le premier ! (niv 1)  - Premier à poster sur 50 commentaires - Débloqué le 26 mars 2010
    • Night Watch - We fight in the shade ! - Débloqué le 12 février 2010
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    • 15000 pièce d'or - Vous avez gagné 15000 pièces d'or - Débloqué le 09 juin 2011
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