-
C'est moi ou c'est vraiment très moyen pour la console ? C'est assez vide et les textures ne sont pas très détaillées.il y a 2 années
-
-
Un élément de la 8ème image semble avoir été "censurée".
Sinon, pour ce qui est du jeu en lui même, je me moque qu'il soit à la hauteur graphiquement, du moment que l'on y retrouve le gameplay si jouissif des 3 premiers opus. En espérant que la vision nocturne ne soit pas quasi-obligatoire dans la totalité des niveaux comme c'est le cas dans l'épisode ODST.il y a 2 années -
Ce qu'on peut se demander concernant la huitième image, c'est plutôt pourquoi le viseur n'est-il pas centré dans l'image ? Une utilisation de Natal pour Halo Reach ??il y a 2 années
-
-
Hey les gens ! Exploiter une machine à fond, ça veut pas forcément dire balancer des graphismes qui vous font éjaculer les rétines. Une puissance de calcul peut être utilisée pour des moteurs physiques (bâtiments qui s'effondrent), l'IA (des ennemis intelligents) etc ...
Y'a pas que les graphismes dans la vie ! Sinon faut regarder des films ...
(PS : je suis pas proM ni proHALO.)il y a 2 années -
-
Et encore dans les films y'a pas que les graphismes (bon ... sauf pour Avatar où y'a que ça mais bon ..)il y a 2 années
-
-
Gomgom, tu parles d'opérations réalisées par le CPU du côté de l'IA, et Bungie nous parlais d'une exploitation pleine du CPU ET du GPU. http://www.live360.fr/news/135824/Halo-Reach-arriverait-a...
Et nous n'avons jamais dit que les graphismes faisaient tout. Bien au contraire. Ce qui est par contre risible, c'est cette vantardise exagérée de Bungie pour un jeu arborant des graphisme on ne peux plus standard.il y a 2 années -
-
Yakamya => J'avoue n'avoir lu que la news, donc je suis resté sur la formule "jeu comme exploitant enfin entièrement les capacités de la Xbox 360". Pour moi une formulation comme ça n'implique pas forcément des graphismes époustouflants, mais par exemple un nombre de zombies élevés dans Dead Rising ou une grande map sans chargement dans Prototype.
Je sais bien que personne n'a dit que les graphismes faisaient tous, mais c'est l'un des tous premiers détails abordés dans les commentaires.il y a 2 années -
-
Exploite entièrement la console?
Heu...Foutage de gueule! Meme les screens sont moches, alors le jeu T_T
Par contre, je rebondis sur la découverte de ce filou de Paullo'z!
Ca m'a effectivement tout l'air d'annoncer du Natal tout ça
il y a 2 années -
-
Natal ? Mais pour tirer on fait quoi ?
- Edit à 01h43 : En fait c'est le design qui m'intéresse ici plus que dans les autres halo. C'est conçu beau, même si ça n'est pas forcément mieux réalisé que le reste.il y a 2 années -
-
Va falloir qu'ils claquent sur ce coup là, les joueurs attendent quelque chose de beau et qui change...il y a 2 années
-
-
JoyKreg => Pour tire tu pointe ton doigt vers l'écran et tu dit bam
Sinon faut avouer que les graphismes sont mieux que ceux d'halo 3, part contre, je sais pas ce qu'ils ont foutu avec la luminosité qui est trop élevé.il y a 2 années -
-
La dernière Bungie Weekly Update est tombé et voici leur réponse quand aux nombreuses réactions concernant la qualité technique du jeu:
"Mythe: L'environnement et la décoration de Halo: Reach est assez pauvre, il en est de même pour les textures que nous avons observé. Cela aurait mérité bien plus de travail pour un jeu de cette ampleur !
Vérité: Tout ce que vous avez eu sous le nez pour le moment n'est qu'une infime partie, extraite de la version Pré-Alpha qui date déjà de Novembre dernier.
Depuis, le travail effectué par l'équipe de l'environnement visuel de Reach a été considérable, ils se sont hâté à polir et à embellir chaque espace physique de notre jeu.
Nous espérons être en mesure de vous montrer un comparatif dans très peu de temps."
Si ce ne sont pas des paroles en l'air, je trouve ça plutôt rassurant
il y a 2 années -
-
je suis désolé mais moi je trouve ca carrément classe comme graphisme, en revanche le natal j'espère qu'il sera pas sur halo reach
hop je regarde a droite pour viser et hop du même coup je vois plus l'écran....
Vivement la betail y a 2 années -
