En parallèle de la récurrente et juteuse, mais néanmoins qualitative, licence GTA, Rockstar s'essaie à des genres nouveaux. Enfin pas si nouveaux que ça, puisqu'il s'agit souvent de jeux à mondes ouverts. Ici encore, la résurrection de la licence Red Dead, rachetée à Capcom, se fera par la voie de la liberté, ses ambitieux développeurs souhaitant "redéfinir le jeu à monde ouvert", tout en proposant "la carte la plus grande jamais créée" dans un jeu du genre. Vous pouvez ressortir chapeau, chemise, bottes et éperons et venir à la rencontre des grands espaces dans les Etats-Unis du début du 20ème siècle, tandis que nous vous narrons nos impressions après une heure de démo commentée.
Vous dirigez John Marston, un cowboy anciennement malfrat qui est sur la route de la rédemption. Pour cela, vous devez retrouver vos anciens amis et vous y êtes obligés parce que votre petite amie a été enlevée par une organisation nommée le Bureau.