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Rare exhibe ses désaccords majeurs

Rare exhibe ses désaccords majeurs

Davantage que la programmation, le level design ou le game design, la musique est certainement l'aspect dont le public appréhende avec le plus de justesse, la qualité. Le travail de Franck Klepacki, par ailleurs indissociable de l'expérience Command & Conquer 95 (extraits), pose un voile pudique sur ce qui paraitraît daté de technique, de gameplay, conférant au jeu une fraîcheur d'antan.

Aujourd'hui, le département musical du studio britannique Rare fait le deuil de l'un de ses grands artisans. Nous apprenons du très informé Mundorare, site de fans, la démission de David Wise, compositeur et musicien depuis 1985 (Battletoads, Donkey Kong Country, Starfox Adentures) qui suit de trois mois celle de Steve Burke (Kameo), et de quinze mois celle de Grant Kirkhope (Killer Instinct, Perfect Dark, Banjo-Kazooie).

Sur son Facebook, il déclare : "Je crois que Rare a de toutes autres visées dans ce business, et il n'y a, en ce moment, pas les occasions de créer le genre de compositions qui aura permis au studio d'asseoir sa réputation".

Précisons que Robin Beanland est encore au sein du studio, un certain nombre de personnes de talent peuplent le globe, le taux de chômage en Grande-Bretagne dépasse les 6% de la population active, un record. Malgré tout, nos oreilles disent encore merci à David Wise (extrait 1, extrait 2, extrait 3), Grant Kirkhope (extrait 4, extrait 5, extrait 6), et Steve Burke (extrait 7).

[ Source :  Mundorare  ]
Par vendredi 20 novembre 2009 à 18h32
  • De toute facon, depuis qu'ils ont quitté Nintendo, il ne font plus rien de bien....

    - Edit à 18h39 : De toute facon, depuis qu'ils ont quitté Nintendo, il ne font plus rien de bien....
    il y a 2 années
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  • c'est clair
    il y a 2 années
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  • Mais arretez de dire ça à chaque fois...Le dernier BK est vraiment exellent et Viva Pinata est véritablement un très bon jeux ! Je prefere un studio qui ose au risque d'éliminer une partie de ces (pseudo?) fans qu'un studio qui va nous pondre toujours les mêmes jeux quelque soit le temps de développement (Tekken, PES, COD...). On peut ne pas aimer mais dire qu'il ne font plus rien de bien et véritablement une grosse erreur.
    il y a 2 années
  • @ BN
    C'est clair que BK, un jeu attendu mis transformé en pan pan tutue à la cool style, et Viva Pinata, un ersas de Pokemon et de Animal Crossing, c'est oser à mort T_T
    Rare is dead, désolé. Surtout si ils continuent à perdre leurs génies les uns après les autres comme dans cette news :(
    il y a 2 années
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  • Ce que tu dis sur Viva (voir sur BK) me fait croire (je n'affirme rien) que tu n'y as pas joué beaucoup (où au autre jeux que tu site). Peux être fais tu partie de ces gens qui jugent un jeux aprés y avoir joué 10 minutes dans un magasin. M'enfin, je dis pas que les jeux de Rare sortie dernièrement sont le top du top (je les trouvent quand même très bon), mais on est vraiment très très loin d'avoir eu des mauvais jeux de leur part. Pour BK moi j'adore la liberté de création des véhicules et les courses loufoques qui en découlent sur le live (car oui, ce jeux est encore joué sur le live) et c'est sur que si on se contente des véhicules de base, on rate ce que le jeux est vraiment. Et Viva, personellement je suis un fan de ce jeux de gestion rafraichissant dont je me demande encore ce qu'il a en commu avec Pokemon et AC?! On parle d'animaux dans les 3?
    il y a 2 années
  • Viva Pinata est l'un des premiers jeux que j'ai eu sur Xbox 360 (Trop facile ton trip du "tu y à joué 5 minutes en magasin" :geek:).
    Quand à BK, joué avec des potos. Donc je le dit en toute ame et conscience du truc :)
    Pour AC, c'est le coté gestion de ton espace, et Pokemon, c'est par rapport au systeme d'evolution. Mais peut etre que tu n'a joué qu'a ces deux jeux 5 minutes en magasin (Nan je déconne, c'etais une blagounette! :geek:).
    Plus serieusement, Rare fait des commandes marketing imposées par crosoft juste histoire de faire " A la Nintendo"
    (Ils annoncent Zelda? Oh, on va faire Kameo. Ils annoncent "Metroid"? On va faire Perfect Dark Zero! Ils annoncent Animal Crossing 3? On sors Viva Pinata! Oh, Mario Galaxy marche du tonnerre, on va sortir "Banjo & Kazoi" -_- ).

    La news ici présente illustre bien que Rare à changé du tout au tout.
    Les plus grands génies de la boite se cassent justement parcequ'ils on maintenant une vision trop mercantile du jeux vidéo.
    Mais bon, après, la pietre qualitée des derniers jeux Rare n'est que mon avis perso, on est pas obligé de le partager :D
    il y a 2 années
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  • Oui chacun son avis effectivement. Aprés, j'ai quand même l'impression qu'il y a un procès d'intention à chaque sortie d'un jeux Rare, il est vrai que le Perfect Dark de la 360 à quelque peux refroidit les ardeurs de beaucoup (et c'est plutôt normal) mais je continu à penser que Viva (tjs pas d'accord avec la comparaison) et le dernier BK sont d'exellents jeux.
    il y a 2 années
  • Meme avis que mookie moi ;)
    il y a 2 années
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  • Je suis d'accord avec l'ami Mookie. Prendre des risques c'est bien, mais pondre des bons jeux c'est encore mieux.
    BK n'est plus ce qu'il était à savoir un excellent jeu de plateforme. J'ai eu l'épisode 360 suffisament longtemps pour regretter les épisodes N64. Donc, oui, BK n'est pas un bon jeu. On peut l'aimer quand on ne connait pas la série, mais je ne suis pas sûr qu'une partie des fans inconditionnels de la première heure soient satisfaits du produit.
    Et pour le reste, oui Rare est mort depuis belle lurette, vu les jeux qui nous pondent depuis belle lurette...
    il y a 2 années
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