À son annonce à l'E3 en juin dernier, on nous promettait un jeu dans la lignée des très respectés Metroid et Castlevania Symphony of the Night. Tous deux basés sur l'exploration d'un ensemble de zones, arborant un coté RPG en limitant l'exploration du joueur en fonction de son statut d'évolution, ils ont su ajouter à l'habituel jeu de plateformes une dimension plus fouillée, plus RPG. Shadow Complex est-il à la hauteur des dires de ses concepteurs ?