Actualité

Le père de Microsoft s'entretient sur la croissance du Project Natal

Le père de Microsoft s'entretient sur la croissance du Project Natal

"Bienvenue dans le monde de la détection des mouvements !" annonçait Satoru Iwata  (président de Nintendo), à l'E3 2009, ce qui était d'une ironie mordante après la perte annoncée du monopole de l'éditeur dans ce domaine-ci. Plus récemment, c'est l'ancien président fondateur de Microsoft, Bill Gates, qui s'est exprimé, dans une interview donnée à Cnet News, sur le Project Natal. Sa fonction première sera moins d'être un contrôleur de jeu qu'une façon de dire "voilà l'outil pratique pour que l'utilisateur s'en sorte avec toutes les fonctions proposées" :

- Séries à la demande
- Streaming 1080p
- Radio
- Sport à la demande
- Mp3
- Twitter/Facebook
- Vidéo conférences
- MSN
- Jeux télévisés

Microsoft, en tant que prestataire de service, touchera une commission sur tout ce que vous utiliserez mais cela n'empêche pas que de nouveaux partenariats  soient signés pour le Xbox Live. Les plus récents sont l'intégration du groupe Canal + et l'arrivée d'un service de streaming de musique gratuit.

Le projet visera notamment les "60% de foyers dans lesquels il n'y a pas de console de jeu vidéo" comme l'annonçait Shane Kim (vice-président du divertissement interactif chez Microsoft), à l'E3 2009. Et cela grâce à son accès simplifié ne nécessitant pas de contrôleur. Cette accroche n'est en ce sens pas mensongère puisque le Project Natal proposera :

- une reconnaissance faciale permettant de filtrer les services suivant l'utilisateur ;
- une reconnaissance vocale facilitant le passage d'un service à un autre ;
- une reconnaissance gestuelle permettant de naviguer à l'intérieur d'un même service.

Que tout cela parte d'une console de jeu avec un parc installé de 31 millions de machines (NPD Juin 2009) permet de réaliser des économies d'échelle importantes et très vite, autorisant, par la réduction des coûts, à rendre la technologie très accessible donc aisément exportable vers de nouveaux appareils.

En 2009, les joueurs doivent encore avoir recours aux constats émis par des testeurs pour savoir si un titre permet de bouger lorsque l'on tire ou s'il maitrise véritablement le bouton select pour afficher une carte ou changer d'arme. L'évolution promise par le Project Natal devrait donc permettre de s'affranchir de ce genre de considérations, mais par ailleurs, il demandera forcément un temps d'adaptation important aux développeurs. Les propos de Peter Molyneux, directeur créatif Microsoft Studios Europe, sonnaient d'ailleurs peut-être comme un indice, allant dans ce sens, lors de l'E3 2009 : "En tant que game designer, je retourne sur les bancs d'école"...

[ Source :  http://news.cnet.com/  ]
Par jeudi 16 juillet 2009 à 21h58
  • vivement que tous cela ce réalise rapidement !! je n'en peut plus d'attendre cette technologie!! :)
    il y a 2 années
    • Firefox - Utilisateur de Firefox - Débloqué le 16 septembre 2007
    • Nintendo Wii - Utilisateur de Nintendo Wii - Débloqué le 15 octobre 2007
    • Participation (niv 2) - 300 Commentaires postés - Débloqué le 18 avril 2008
    • Game Convention 2008 - Présent lors de la G|C 2008 - Débloqué le 21 août 2008
  • Ce qui me botte bien c'est surtout que MS le place en avant et pas comme un simple périphérique de +. Cela augure de très bonnes choses et l'assurance que la techno sera au minimum intégré au dashboard et que pas mal de jeux, internes ou pas, devraient le supporter. :cool:
    il y a 2 années
  • Bonjour Baby et Bonsoir aux autres,

    Avoir positionné ma grosse tour d'ordinateur sur le sol permet aussi (puisque je continue pendant ce temps à me servir de l'ordinateur) de me chauffer les pieds. Cela s'apparente à une externalité négative en Eté, positive en Hiver.

    L'dée originelle de l'article était, et je m'en excuse, qu'il soit impossible, après lecture, qu'un internaute dise du Project Natal qu'il supporterait le jeu vidéo (l'intention du texte, non la vérité).

    Le vrai sens des propos de Baby, de parler du Projet Natal, en contrôleur pour le jeu, comme d'une externalité positive (internalisée), est tout bonnement brillant.
    il y a 2 années
  • Je suis très impatient de voir tout ca débarquer :D
    il y a 2 années
    • Playstation 3 - Utilisateur de Playstation 3 - Débloqué le 08 décembre 2008
    • Killzone 2 -  - Débloqué le 13 avril 2009
    • Metal Gear Solid 4 - Old Snake - Débloqué le 13 avril 2009
  • C'est sûr que les développeurs vont avoir un temps d'adaptation... mais ce ne sont pas les seuls...

    Je pense qu'on va voir du temps passer avant de voir des projets adaptés sortir :(
    il y a 2 années
    • Halo 3 - Halo 3 Addict - Débloqué le 14 août 2010
    • Windows - Utilisateur de Micro$oft Window$ - Débloqué le 16 septembre 2007
    • E3 2011 - Présent lors de l'E3 2011 - Débloqué le 04 juin 2011
    • Gamescom 2011 - Présent lors de la gamescom 2011 - Débloqué le 17 août 2011
    • TGS 2011 - Présent lors du Tokyo Game Show 2011 - Débloqué le 17 septembre 2011
  • @baby, sans oublier que les développeurs ont déjà eu les kits de développement concernant Natal :)
    il y a 2 années
    • Google Chrome - Utilisateur de Google Chrome - Débloqué le 18 décembre 2009
    • Défenseur open-source - Utilisateur de Linux - Débloqué le 26 août 2008
    • Revenant - Back from the dead - Débloqué le 05 décembre 2010
    • Night Watch - We fight in the shade ! - Débloqué le 30 avril 2011
    • Tokyo Game Show 2008 - Présent lors du TGS 2008 - Débloqué le 19 janvier 2009
  • @ rabesandratan
    Excuses moi mais j'ai un peu du mal a te suivre même si j'ai l'impression qu'on dit la même chose. :p Ce que je retiens de la plupart des propos de MS sur Natal et pas seulement ta news, c'est qu'ils veulent que Natal soit une composante indissociable de la 360, un peu comme ce qu'est la Wiimote à la Wii. Si on prend exemple sur le "concurrent" Sony, ils présentent leur système comme un périphérique de + mais ne faisant pas partie de l'identité de la PS3.

    Pour ma part, ce que je trouve très bon dans le système de MS, c'est que le périphérique ne remplace pas l'existant, il l'améliore. Tu ne vas pas passer ton temps à changer de périphérique suivant le type de jeu que tu vas jouer, le Natal sera toujours "actif", qu'il soit utilisé ou pas. Enfin, après il y a la théorie et la pratique, MS peut se vautrer complètement. aussi :D
    il y a 2 années
Vous ne pouvez plus poster de commentaire