Poursuivant sa quête de l’exploitation de la juteuse (et chèrement acquise) licence Tom Clancy, Ubisoft a confié à ses studios roumains la tâche de l’adaptation vidéoludique de H.A.W.X. Un choix loin d’être innocent, puisque ce studio est le papa des Blazing Angels, jeux sympathiques mais sans prétention dont les ventes avaient tout à fait satisfait la maison-mère. En ajoutant à cette expérience une pincée de Tom Clancy et deux ans pour développer le jeu, vous obtenez l’agréable surprise qu’est ce Tom Clancy’s H.A.W.X.
Je trouve ce jeux interressant !! Malgré que cela ne soit pas mon style préféré! Merci maitre soda, a la prochaine avec Drakus ( a quand un ti call of ??^^)