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Une news pas très intéressant, sachant que les succès se débloquent tout seul. Je met au défi le gars qui voudra débloquer aucun succès a jouer à un jeu. Tu peux en laisser tomber, mais tu vas en débloquer c'est sur.
Que Microsoft se vante de ca, c'est ridicule. Les succès sont pour moi une innutilité total, si au moins, on aurait un gain à faire sur le market place.il y a 2 années -
Inutile donc indispensable !
Non, c'est vrai que si en plus ça pouvait se transformer en MSP, ça serai le pied !
Mais faut pas rêver non plus...
il y a 2 années -
Ca en fait pas mal de succés
Azasel a raison, jouer à un jeu sans débloquer du succés c'est pas possible >< Mais bon moi je trouve sympa les succés, personnelement sur certains jeux ca m'a poussé à les finir complétement pour avoir tout les succés malgré qu'ils ne servent à rien, je trouve ca bienil y a 2 années -
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Azasel je comprend ta remarque, quand je lis la première partie de ton post, je pense que tu aurais souhaité qu'il soit possible de désactiver le déblocage des succès.
Mais là où il est intéressant de voir le score des autres joueurs c'est que d'un simple aperçu on voit quel type de joueur on a dans notre liste d'amis ou encore ceux que l'on rencontre en réseau.On sait encore plus à qui on a faire quand on voit dans quel catégorie de joueur il se trouve (Pro, Famille, Underground, Détente).
Par exemple je serai vraiment étonné de voir un joueur avec 42 000 G dans la catégorie famille ou alors il devrai changer en Pro
Mais dire que MS ne devrai pas se vanter de leur trouvaille (Sony si tu m'entends^^) je crois qu'ils l'ont bien mérité.
Aujourd'hui même si je ne suis pas un acharné des succès je dois admettre que c'est plutôt addictif puisque pour certains de mes jeux ça relance la durée de vie et par la même occasion flatte mon ego quand je débloque un succès super galère à obtenir !!
A bonne entendeur
il y a 2 années -
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perso ce serait bien que les succès serve a débloquer des bonus comme des armes out des vêtements
et puis "fatalfragz" j'ai déjà vue des G-Points élever mais le joueur avait beaucoup de jeu donc sa serre a rien
il y a 2 années -
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Oui tout à fait Dark-diemon j'ai aussi remarqué ce détail.
Mais la vrai question c'est: -est ce qu'on pourrai se passer des G-score et succès qui lui sont lié ? si on reste objectif très peux le pourrai.
Aujourd'hui dans le monde du jeux vidéo tout ou presque est lié à une compétitivité la preuve sur LiveGen nous possédons tous un LVL, beaucoup de jeux même si il n'ont rien à voir au RPG propose de XP, les devs ont compris que le joueur a besoin de savoir que plus il passera de temps sur un produit plus "s'auto-satisfera" de son passe temps.
Et pas besoin d'être sur 360 pour s'en rendre compte
il y a 2 années -
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Sur 36
- Edit à 23h13 : *Tsss sale IE
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Je recommence...
Sur 360 je n'ai jamais cherché à avoir les succès, ca ne sert à rien, indispensable pour certains mais pas pour moi, de même sur PS3
- Edit à 23h15 : Je vais y arriver......
Sur 360 je n'ai jamais cherché à avoir les succès, ca ne sert à rien, indispensable pour certains mais pas pour moi, de même sur PS3 ou je ne cherche pas forcément les succès, sauf lorsque le jeu me plaît énormément
ENFIN
il y a 2 années -
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Les succès montrent d'une façon ou d'une autre le niveau du joueur.
Essayez (sans tricher) de battre par exemple 10 joueurs d'affilée à Street Fighter IV pour débloquer le succès Légendaire.
il y a 2 années -
Je en colere par rapport au G
!!
ils devaient servir pour acheter des extensions ou des bonus mineurs à la base G
RRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRR
il y a 2 années -
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Une si bonne idée que comme les autres bonnes idées, Sony l'a copiée.
- Edit à 13h50 : PS : je me charge de la faire comme ça on sera tous détendu après. "52 milliards de points G mais seulement 3.4 milliards de femmes sur terre.On nous ment." Voilà mille excuses mais il fallait ...il y a 2 années -
