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Le système de combat de FF XIII s'illustre

Le système de combat de FF XIII s'illustre
Par l'intermédiaire du fameux magazine japonais Famitsu, Square Enix lâche plusieurs images du ATB de Final Fantasy XIII ainsi que trois autres de toute beauté. Il faudra cependant attendre encore jusqu'en 2010 avant de pouvoir utiliser ce système de combat sur Xbox 360 et PlayStation 3.
 
Rappelons que l'Active Time Battle est à la frontière entre temps réel et tour par tour, déterminant l'ordre dans lequel les personnages d'un groupe effectuent leurs actions. Globalement, ce système est illustré par le remplissage progressif d'une barre affectée à un personnage. Cette barre s'appelle par exemple Jauge ATB dans Final Fantasy VII. Lorsque cette jauge est remplie, le personnage associé peut effectuer la (les) action(s) déterminée(s) par le joueur.

Plus spécifiquement, et c'est là tout son intérêt, la vitesse à laquelle se remplit la jauge ATB dépend d'un certain nombre de paramètres, et notamment de l'état du personnage associé, et induit donc un aspect stratégique, dans une certaine mesure : les actions que le joueur décidera d'affecter au personnage dépendront de la condition dudit personnage, de son état, et donc de la vitesse de remplissage de la jauge.

[ Source :  Famitsu  ]
Par dimanche 29 mars 2009 à 17h02
  • Sa promet =D
    Toujours aussi jolie :emu:
    il y a 2 années
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  • Oueo ca promet vraiment, ca va etre dure d'attendre :p
    il y a 2 années
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  • C'est clair que ça promet ^^
    il y a 2 années
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  • Le tour par tour, il n'y a que ça de vrai !! :)
    il y a 2 années
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  • Espérons que c'est un vrai retour aux sources, personnellement j'attends de voir parce qu'après plusieurs épisodes méritant une lapidation sur la place publique, je suis pas prêt de refaire confiance à Enix (je ne peux pas me résoudre à dire que je ne fais pas confiance à Square :( )

    - Edit à 18h38 : Ps: Je trouve les menus hideux moi en fait ...
    il y a 2 années
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  • Ouais, les menus ne sont vraiment pas terrible mais attendons de faire ce que ça rend en français ou en anglais. J'espère que l'interface générale sera claire.
    il y a 2 années
    • Revenant - Back from the dead - Débloqué le 18 décembre 2010
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  • le systeme de combat va dechirer
    il y a 2 années
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  • Je nai jamais aimé les FF, et je crois que ça ne changera pas. :hesitant:
    il y a 2 années
  • Le problème c'est qu'avec le temps, les autres ont fait pareil niveau qualité et quand il va sortir on sera anesthésié ingame. Après Square s'est toujours ruiné pour les cinématiques. Bling Bling quand tu nous tiens.
    il y a 2 années
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  • D'un autre coté, Square est de loin le studio qui fait les plus belles cinématiques. Pour les menus du syteme de combat, c'est clair que ça pourroe pas mal l'écran.... :hesitant:
    il y a 2 années
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    • Participation (niv 3) - 500 Commentaires postés - Débloqué le 29 mars 2009
    • Firefox - Utilisateur de Firefox - Débloqué le 24 août 2008
  • jamais vmt accroché au FF et ba la celui la m'emballe pas non plus... en + on voit rien sur l'écran -_-
    il y a 2 années
    • Je suis le premier ! (niv 1)  - Premier à poster sur 50 commentaires - Débloqué le 26 mars 2010
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    • 15000 pièce d'or - Vous avez gagné 15000 pièces d'or - Débloqué le 09 juin 2011
  • Le in-game est beau mais rien de transcendant non plus par rapport au top des prods HD.
    il y a 2 années
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  • Je suis du même avis que paullo'z mais j'avoue que je suis curieux de voir le nouveaux système de la jauge ATB en action.

    Mais ce n'est pas cette nouvelle jauge qui me fera attendre de pied ferme ce FF.
    En revanche j'attends Star Ocean IV avec impatience !!!! :D
    il y a 2 années
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