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Retour aux sources pour SF IV

Retour aux sources pour SF IV

Ce n'est ni par l'intermédiaire de visuels, ni via la présentation de nouveaux personnages que nous évoquerons Street Fighter IV dans l'actualité du jour. Nous allons donc, pour cette fois, vous rapporter quelques informations suite à une interview accordée par Yoshi Ono, producteur du titre.

Dans le style jeux de combats, la tendance est parfois à la baisse (ce que constate Monsieur Ono) et il est de plus en plus difficile de rallier de nouveaux joueurs à ces titres. Capcom tente de trouver une stratégie afin de ne pas essouffler sa série des Street Fighter et pour cela, Yoshi Ono déclare qu'il est nécessaire de faciliter les choses afin que le joueur ne soit pas gêné par la complexité des séquences à réaliser. Pour cela, faudrait-il alléger la quantité de boutons à utiliser ou restreindre les mouvements spéciaux ? En réponse à cette question, le producteur de Street Fighter IV répond qu'il faut avant-tout une simplification générale ayant pour but de tirer un maximum de plaisir lors de la réalisation de combats.

Dans cet objectif de décomplexification, il a donc été décidé un retour aux sources, soit un retour vers Street Fighter II. Ceci permettrait effectivement de conserver les habitués de la série et d'amener de nouveaux joueurs en conservant une facilité au niveau de la maniabilité.

Telle est la stratégie qui sera adoptée par Capcom, éditeur et développeur de Street Fighter IV qui devrait débarquer sur Xbox 360 en cette fin d'année.

[ Source :  http://www.gamasutra.com  ]
Par mardi 30 septembre 2008 à 11h22
  • A mon humble avis, c'est une erreur : je ne suis pas un pro de SF, même si je me débrouillais pas trop mal, mais je trouve dommage d'amputer ce grand jeu de son aspect technique à plusieurs niveaux.
    On peut en effet s'amuser sans connaître toutes les subtilités du soft, mais voir les "pros" se la donner en compétition (notamment sur SF3) montre bien que ce jeu a plusieurs subtilités "cachées" qui en font la richesse...
    il y a 3 années
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  • Tout pour faire plaisir :D
    il y a 3 années
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  • Belle connerie que de vouloir simplifier les commandes, c'est ça, balançont des attaques spéciales avec L ou R, faisons des 25 hits combo en appuyant sur 2 boutons en même temps... pfff, si ils veulent tuer le plaisir du jeu il sont sur la bonne voie.
    il y a 3 années
  • Ah ah ah ah ah, Capcom est completement à coté de la plaque, ce Street Fight s'annoncait déja très mal pour moi, le coup du Gouken qui revient et qui ruine la chronologie par la même occasion je trouve ça pourri, mais là, c'est la cerise sur le gateau... Laul, j'vois rien d'autres à dire... J'éspère très franchement que capcom va se faire descendre en fleche.
    il y a 3 années
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  • Pourquoi pas ?? Le principal c'est qu'on s'amuse bien et que les parties entre potes (ou famille) soient ultra fun ... Trop compliqué peut en rebuter plus d'un ! Moi, les touches façon SF II me conviennent bien ... ;) :)
    il y a 3 années
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  • Dans un futur proche tous les jeux se joueront avec 1 voir 2 bouttons maximum .. et une wiimote ? :D
    Non sérieusement tant que ça reste des binds de combinaisons de bouttons , ça changera rien au plaisir de jouer .
    Vraiment cette fin d'année va être chargé en bon jeu .. les choix vont être difficiles :emu:
    il y a 3 années
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  • Je vois pas trop ou il veut en venir le sieur Ono mais tant qu'il ne bousille pas l'aspect jouabilité technique qui a fait la gloire de la série des SF bah ça me va.
    il y a 3 années
  • ah ben ça peut être pas mal ça ^^
    wait & see
    P.-S. : je n'ai jamais joué au street fighter 2 mais bientôt sur ma megadrive :emu:
    oui je suis un noob :D
    il y a 3 années
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