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Les titres exclusifs deviennent de moins en moins importants

Les titres exclusifs deviennent de moins en moins  importants

Boris Schneider-Johne, directeur de produit Xbox 360 en Allemagne a expliqué, lors d'un entretien avec le site germanique, Golem.de, le point de vue de Microsoft concernant les titres exclusifs aux différentes consoles. Selon lui, les jeux ou licences exclusifs perdent de leur influence et sont devenus des produits "moins importants".

Schneider-Johne a expliqué que ces titres, qui sont réservés à telle ou telle console, sont moins importants, car les coûts de développement sont énormes et de ce fait, éditeurs et développeurs accordent rarement des exclusivités : "Dans le passé, dans les années quatre-vingts et quatre-vingt-dix, cela était un problème majeur. Je rappelle le grand débat sur Mario contre Sonic .Ce que nous voyons aujourd'hui, c'est que l'influence de titres exclusifs sur les courbes de ventes deviennent de plus en plus minimes" a-t-il déclaré.

Il continue d'argumenter sa position, et donc celle de Microsoft, en rappelant que le secteur des jeux vidéo connaît une situation actuelle de course "face à face" sur plusieurs consoles, et le fait que personne ne soit clair en ce qui concerne le leader actuel, plus particulièrement sur les questions de la Playstation 3 contre Xbox 360, n'arrange pas les choses.

L'une des raisons évoquées étant le coût de production des jeux de ce type, il est à peine possible pour les développeurs de s'engager exclusivement sur une console en particulier : "Aujourd'hui, Sony fait ses propres jeux pour la PS3, nous faisons de même pour la Xbox 360. Les titres sont exclusifs, et tentent de tirer le meilleur parti de la console ; des sociétés telles qu'Electronic Arts ou encore Activision, en terme de business, disposent rarement d'un modèle de développement exclusif pour une console." Donc, le titre exclusif est un peu moins important.

Un argumentaire assez intéressant pour lequel nous terminerons en passant notre robe d'avocat du diable. Il convient en effet de relativiser tout ceci. En effet des titres récents comme Metal Gear Solid 4 pour la PS3 ou encore les franchises Halo, Gears of War sur Xbox 360 favorisent quand même bien les ventes de consoles ou de bundles incluant le jeu. Mais il n'en reste pas moins que le secteur vidéoludique n'étant pas d'ordre caritatif, les studios développent de plus en plus sur la plupart des supports. L'exemple le plus récent étant Square Enix et la série des Final Fantasy.

En conclusion cette perte de vitesse déplaira sans doute aux fervents défenseurs pro-Xbox 360 ou Pro-PS3, mais dans le marché économique ou commercial présent, c'est sans doute plus comme une ouverture qu'il faut le percevoir et non péjorativement.

A vous de juger !

Par mercredi 3 septembre 2008 à 08h19
  • Il est clair que la guerre des consoles ne doit pas se faire sur les exclu mais sur les possibilités techniques des consoles ;)
    il y a 3 années
    • Windows - Utilisateur de Micro$oft Window$ - Débloqué le 06 juin 2008
    • Internet Explorer - Utilisateur d'Internet Explorer - Débloqué le 06 juin 2008
    • Participation (niv 1) - 100 Commentaires postés - Débloqué le 29 juillet 2008
    • Noteur de jeux (niv 3) - 100 Jeux notés - Débloqué le 16 juillet 2008
  • Moi, ça ne me dérangerait pas qu'il n'y ait plus d'exclu pour chaque console. Mais dans ce cas, comment choisir une console bien spécifique sachant que tout les jeux sortent sur toute les consoles?

    Je suppose que l'achat se ferait en fonction des caractéristiques propres de chaque console... Mais il ner faut pas oublier que l'achat d'une console doit se faire en fonction des jeux principalement.
    il y a 3 années
  • le bon côté des exclus, c'est que je considère que le jeu est optimié correctement pour une console, et bah ça c'est bien :)
    mais bon après on comprends très vite où est le problème :hesitant:
    il y a 3 années
    • Windows - Utilisateur de Micro$oft Window$ - Débloqué le 27 septembre 2007
    • Firefox - Utilisateur de Firefox - Débloqué le 27 septembre 2007
    • Noteur de jeux (niv 5) - 500 Jeux notés - Débloqué le 24 juillet 2008
    • Participation (niv 4) - 1000 Commentaires postés - Débloqué le 06 mars 2009
    • Revenant - Back from the dead - Débloqué le 10 mai 2011
  • C'est les jeux qui font les consoles et non l'inverse.
    il y a 3 années
    • Participation (niv 2) - 300 Commentaires postés - Débloqué le 20 septembre 2008
    • Je suis le premier ! (niv 2) - Premier à poster sur 100 commentaires  - Débloqué le 04 novembre 2008
    • Noteur de jeux (niv 3) - 100 Jeux notés - Débloqué le 29 août 2008
    • Tokyo Game Show 2008 - Présent lors du TGS 2008 - Débloqué le 10 octobre 2008
  • Clairement ses vrai que pour les éditeurs tiers faire des exclus est plus vraiment rentable pour eux, maintenant ses aux constructeurs à sortir les billets vert pour les encouragés à faire des exclu (ce que fait très bien Microsoft pour notre plus grand plaisir) :p
    il y a 3 années
    • Participation (niv 1) - 100 Commentaires postés - Débloqué le 12 septembre 2008
    • Noteur de jeux (niv 5) - 500 Jeux notés - Débloqué le 03 septembre 2008
    • Firefox - Utilisateur de Firefox - Débloqué le 12 mai 2008
    • Night Watch - We fight in the shade ! - Débloqué le 12 septembre 2008
  • S'il n'y avait plus d'exclus, quel intéret y aurait-il a ce qu'il y ait plusieurs consoles..... parceque si la seule différence, c'est les capacités de la machine, alors c'est clair, tout le monde choisit la plus performante, et toutes les autres meurent :hesitant: .
    J'imagine meme pas qu'il ne puisse plus y avoir d'exclu un jour, c'est impossible.
    il y a 3 années
    • Marvel vs Capcom 3 - Miss Hulk - Débloqué le 01 avril 2011
    • Marvel vs Capcom 3 - Les sentinelles - Débloqué le 01 avril 2011
    • Marvel vs Capcom 3 - Hsien-Ko - Débloqué le 01 avril 2011
  • Ici il ne parle que des exclus pour les éditeurs TIERS, il faut bien lire les interviews ;) . En aucun cas il ne dit que la console n'a pas besoin de ses propres exclus. En gros, il dit juste que les gros éditeurs comme EA ou Activision font moins d'exclus car c'est moins rentable pour eux. Après, rien n'empêche MS/Sony/Nintendo de commander des exclus aux studios ou de développer les exclus avec les studio internes. Au final, une console n'a pas vraiment besoin de beaucoup d'exclus pour avoir une identité.
    il y a 3 années
  • A l'époque les exclus faisaient partis de l'identité des plateformes, dommage
    il y a 3 années
    • iOS - Utilisateur d'iOS - Débloqué le 03 août 2010
    • Android - Résistance contre apple - Débloqué le 03 août 2010
    • Défenseur open-source - Utilisateur de Linux - Débloqué le 03 août 2010
    • Google Chrome - Utilisateur de Google Chrome - Débloqué le 19 septembre 2008
    • TGS 2011 - Présent lors du Tokyo Game Show 2011 - Débloqué le 16 septembre 2011
  • c'est la fin d'une époque ... Mais c tant mieux pour les possesseurs d'une ou l'autre de console ... Parfois, il faut avoir les 2 consoles pour profiter de très bons jeux exclusifs et ça ça fait très très mal au portefeuilles !!!!!! :p
    il y a 3 années
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